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2024年11月10日 星期日

高野和明 - 十三級階梯

日本的死囚在行刑前會走過一道包含了十三個階梯的通道。可以說走完了這十三級,死囚的生命就要終結了。在現今熱烈討論死刑存廢的今日,不意外的,本作就是討論死刑的故事。 

本作主角是獄警南鄉與少年時期意外殺人被輕判兩年的三上。身為獄警的南鄉曾經執行過死刑,深深感受到奪去人們生命的那份沉重感,儘管動手殺死的是罪證確鑿的死囚。在故事裡,南鄉得到了最適合他的一個任務,那便是為一名死囚翻案。南鄉需要這個任務抵銷殺死死囚的沉重感,也需要這個任務的獎勵當作他的退休準備金。南鄉需要一位助手,於是他找上了重獲新生卻充滿迷惘的少年三上。少年犯下的是殺人的重罪,為許多人帶來的災難。他出獄了,努力想要彌補並回歸社會。就在他不知道如何下手時,南鄉找上了他。 

本作在故事的進行中從各個角度探討了用死刑來懲罰罪犯的相關議題。藉著獄警的視角,以及曾經是殺人犯的少年的視角,讓人不得不重新思考死刑的意義。許多的探討都非常有意思。雖然死刑的存廢是熱門議題,但是許多人可能沒有思考到那麼深的層面,有些令人耳目一新。不過作為一部懸疑作品,本做的表現就差強人意。故事中的謎團並不會天馬行空,算是合理又務實,卻也明顯缺少了讓人進行調查的動力,有些平淡。只有在故事的最後面,突然把懸疑的部分拉到最高,反而有些突兀。儘管如此,故事的收尾還是做得不錯,把伏線收得乾乾淨淨,功德圓滿。

這本書有許多名家推薦。讚美作者大膽地討論死刑議題。小弟作為一個喜歡推理小說的人,如果只是討論時事是無法滿足我的。所以若您對死刑的存廢議題感到興趣,本書非常值得一讀。一定能從各種視角帶給你許多想法但若是您重視的是推理以及懸疑,那麼本作恐怕只是一部非常普通的作品。但是拿來打發時間還是綽綽有餘。

2020年9月23日 星期三

David Cage - Detroit: Become Human

《Detroit: Become Human》,這是一款推出時非常轟動的互動式小說類遊戲。精美的畫面、令人期待的故事,吸引了許多玩家。然而比起遊戲,它更是互動式小說,因此想『玩』東西的玩家毫不掩飾的留下了負評,落得期待高失望高的下場。幾年過去後,『跟風仔』退出,真得懂得品味這個遊戲的玩家成為了主流的擁護者,讓人們有機會用更正確的角度,去欣賞作者帶來的科幻旅程。《Detroit》的故事圍繞在『仿生人』的『自我意識』上,然後又跳脫出了這個議題,變成一個非常有趣的科幻驚悚片。其製作公司是Quantic Dream,它的老闆David Cage就是這個故事的原作。David Cage的這間公司除了《Detroit》外,也為他的其他故事製作了遊戲。每一個故事都奇特得不行,也為他累積了不少粉絲,可以說他自己擔任作者,並開了這間公司當作他的出版社了吧。在下也正在收集他過去的作品,等到玩出想法之後也會與各位分享。

David Cage的作品都是懸疑驚悚。然後帶點奇幻、科幻。你可以在遊戲時間的30分鐘內感覺到他是一位非常有經驗,非常有能力的創作者。他的故事能在很短的時間裡把玩家帶進來,然後用強烈的方式給與玩家精神上的衝擊。不一定是掉進故事的核心,只是讓你忍不住期待故事中的人物將會捲入波瀾萬丈的旅程。

在《Detroit》的故事有兩個大主角一個小主角。分別是仿生人公司的仿生人特派調查員--康納、在藝術家的薰陶下覺醒了的助手仿生人--馬庫斯,以及母愛覺醒的家庭事務仿生人--卡拉。

康納在故事中收到仿生人公司的委派,協助警方調查最近愈來愈多的仿生人自覺事件。人們為了讓仿生人有更貼近人的表現,為仿生人追加了擬人化的模組。但是理應受到人類控制的仿生人竟然有了自己的想法,為了自己的生存不惜傷害人類。這個「缺陷」可能為仿生人公司帶來重大的損害,康納必須趕在事情擴大前找出問題的原因。

馬庫斯是個悲情的角色。在顧主的支援下,活得像一般人一樣有尊嚴。卻突然被剝奪一切,淪為機器垃圾。而「覺醒」的他決定反抗這一切,讓人類知道仿生人不是工具,而是一個個獨立的生命。

卡拉是充滿古典寓意的角色。她因為她的母愛而「覺醒」。為了保護一個小女孩而踏上茫茫旅途。童話般的旅程裡,有著許許多多非常有特色的人物。而作者也為我們帶來了意想不到的伏筆。

我在許多地方看到玩家們把這個與現在當紅的人工智慧連結在一起。一開始我也是這麼連結的。但是在遊戲的過程裡,我發現這部作品沒有那麼重的科技感,反而是更貼近現今的議題。

康納討論的是現今科技公司愈來愈大的影響力可能對社會造成的危害;玩家作為大公司的棋子會做出怎麼樣的選擇呢?馬庫斯討論的是種族議題。仿生人所扮演的其實就是解放前的黑奴。身負種族存續與尊嚴的玩家,該如何達成命運交給你的任務?我曾經想試著像黑人精神領袖金恩博士那樣的行動,但實在太難了。而卡拉的故事線則挑戰了家庭的觀念,非親非故,甚至非人的卡拉成為了母親,怎麼能說不諷刺呢?再諷刺一些吧!

有的時候,真的很感謝能生活在這個充滿創意的年代。像《Detroit》這類的電子遊戲帶來的是傳統小說、電視節目與電影完全無法帶來的感受。如果你還沒有嘗試過David Cage的作品的話,非常推薦你找一部來玩看看。我猜照目前科技的發展下去,很快就會有VR式的電子小說出現。實在太令人期待了。

2013年9月22日 星期日

東野圭吾 - 變身

之前看到有人將科幻小說分成「硬科幻」和「軟科幻」兩種。硬科幻指的是小說中的科幻元素十分艱澀,難以理解;軟科幻雖然原理可能也很難懂,但相較下來讀者比較容易理解。用這種方式來區分,感覺就是作者能不能把科幻的元素用易懂的方式介紹給讀者吧。我想,我可能還沒領會分類者的想法吧。
本作《變身》由推理小說家東野圭吾所撰。東野雖然是推理小說大師,但是他也寫過許多不同類型的作品,本作就是一例。
主角成瀨終於把到妹。還當了英雄,在搶匪槍口下救了陌生的小妹妹。噢?在槍口下?是的,把到妹的英雄主角爆頭了。所幸,幾乎每部科幻小說都有一位怪博士,本作的怪博士是元堂,他成功把主角從鬼門關前,救了回來。到底用的是什麼妙手回春的醫術呢?正所謂缺腦補腦,當然就是把腦袋補進去囉。

故事的重頭戲就在這裡--一旦裝了別人的腦,你還是原來那個人嗎?

雖然東野圭吾是寫推理小說的大師,但是作者在本作中仍然把故事節奏掌握的恰到好處。果然是那位寫出白夜行、流星之絆的人呀。
這是一部閱讀起來十分暢快的作品。跟隨著主角的視線,體驗「變身」的過程。那些心中的疑問,可怕的事實,隨著故事的轉動寫進讀者的大腦。雖然這部作品的科幻元素不是那麼深,結局處理的一般般,但確實是一部有趣的作品。

2013年9月6日 星期五

東野圭吾 - 分身

這部作品大概已經距今20年了,算是東野大師早期的作品吧。據我所知,東野正式投入寫作後,曾經有一段時間不斷的寫作,挑戰各種作品。即使不是他得意的偵探推理小說,東野也勇於嘗試。本作嚴格來說只能沾的上懸疑,從結構來看也不是走解密的格式,因此在下心想,這大概就是當年的作品之一吧。

雖然本作不是jackmis最喜歡的偵探推理小說,但是本作的撰寫模式非常有意思,作者的文字掌握能力已經趨於完善。即使是複雜的事物也能被有效的說明,角色間情感的描寫也完美的在字裡行間流露出來。在下會這麼寫,就是因為有時覺得東野寫出來的東西有種生硬的感覺;本作卻不曾有此感。但也許是看了翻譯得不好的作品,所以才會有這種偏差吧。

本作的開頭是主角的自述。她認為自己的母親不愛她,但是她的母親又對她照顧的無微不至。在作者描述「不被愛」時,其中的「原因」已成了第一個懸念。而主角又承認母親對自己照顧的疼愛,更加深了主角自認為「不被愛」的疑問。這一來一往相信點燃了無數讀者對本作的興趣。

鏡頭一轉,畫面切換到本書的另一位主角身上。這位主角也對她的母親有些意見--她覺得母親不是自己的親娘。雖然自己也受到母親的疼愛,但是她總覺得兩人之間有難以消除的違和感。母親告戒她:「玩音樂可以,但絕不能上電視」。對自己百般疼愛的母親,就只有這點無法通融。

故事的進展不急不徐。因為是雙箭頭式的行進方式,所以在交錯的描述下,可以把故事中許多細節交待得很清楚。作者每說一段書就會留下伏筆,並切換到另一位主角身上。雖然故事中的兩位主角不曾(除了最後)見面,卻隨著察覺到彼此的存在變得親密起來。就連旁觀的讀者也能認同兩人心電感應般的契合。

這部作品閱讀起來輕鬆愉快。可能是因為故事中的「技術」被隱藏、封印,或是相關的技術沒有重大突破的關係。即使本作是20年前的作品,圍繞著故事核心的「技術」讀起來也沒有太多過時的感覺。

2011年10月31日 星期一

冷言 - 反向演化

第二屆島田莊司推理小說獎總共有三篇決選入圍作品。這一本是jackmis所閱讀的第二本,也就是說,在下還差一部沒有看過。然而,我卻覺得這部作品的故事可能是最有意思,讀起來最津津有味的作品了。原因很簡單,因為這部作品有著遼闊的視野與場面、驚心動魄的冒險以及大膽無懼的想象力;除了前面的「空間」外,本作在「時間」上更橫跨古今,氣勢恢弘,令人由衷偑服。

這部故事的起點,是主角受邀加入一個探險節目的製作。這個節目有點像是《叢林探險王》,以令人感興趣的冒險為號召,吸引觀眾收視。本次的節目,就是要調查琉球群島裡傳說中的「地底人」。在本作中,我們隨著作者的腳步,踏上「鬼雪島」。很快的,突如其來的失蹤事件,展開了一場前所未有的冒險。

作者準備的場景是在黑暗的岩洞中,岩洞時而因為漲潮而淹沒,時而因為退潮而顯現。一旦人們進入岩洞,必然會因為難以控制的潮汐而感到無限的不安。而我們憑藉作者生動的描繪,很快就能身入其境,感覺自己彷彿也隨著劇中人進入漆黑死寂的洞穴,進入那個沒有光源的冰冷世界。

在下的這篇心得,我冠上了許多標籤:懸疑作品、變格、科幻。之所以「科幻」,是因為「地底人」這個奇性的議題一直圍繞著整個故事。在下也喜歡科幻作品,倪匡的作品也看了不少。「地底人」這個未被證實的物種的謎團,著實讓jackmis感到興奮不已。當然,許多看推理小說的讀者們或許會擔心本作流於科幻;可是作者理性的說明,夾雜許多科學知識佐證,讓讀小說的我們能夠放心。就好像京極夏彥的《姑獲鳥之夏》一樣,若能被主角理性分析,即便是鬼怪也能讓讀者感受到作者確實是用心在寫「推理小說」。

另一個標籤是「變格」。如同剛才提到的《姑獲鳥之夏》,以及橫溝正史的《惡靈島》。這些作品都歸為變格一類。因為在這些故事裡,總會有一些令人感覺怪力亂神的怪奇事物。或許,「地底人」不是神怪,但確確實實的帶給一種不真實的神怪感。我也像敬畏神明一樣,對這個不明的生物感到恐懼。

最後一個要提的標籤就是「縣疑作品」了。首先,在這部作品裡作者設定一位罹患罕見疾病的角色,作為讀者推理的一大伏筆。雖然從文中描述來看,感覺作者重覆用了這位仁兄與這項特性。但是偉大的艾勒里.昆恩也用了盲人偵探哲瑞.雷恩四次,所以我想也不能說作者這招玩太多次。至少,在下是第一次看冷言的作品,所以感覺非常新奇。雖然在下也在推理的時候為這個特性多加留意;不過還是太過粗心,沒有找出破綻。其次,作者把故事拆成兩段,除了使故事變得緊張刺激,更讓推理難度增加。讀者要細心的從兩段故事中組合線索,才有機會一探真相。如果您和jackmis一樣粗心懶惰,以為自己掌握了事件的重心,早早結束推理,下場就是擒兇失敗。

整體而論,冷言的《反向演化》可以從島田大師的後序中窺見其「演化」路線。島田大師寫得非常有道理,這部作品確實讓jackmis感覺回歸到古典推理小說中常見的冒險故事。那正是在下最為喜愛的故事類型。這樣的故事令人愈看愈入迷,終於忍不住一口氣看完。jackmis看過不少的推理小說了。而近代的推理小說,看完之後不頭痛的大概只有一半。也就是說,有一半的作品,jackmis其實抱持著負面的評價。反觀古典推理小說,或許只有好看的作品才能穿梭時空,因此我們能讀到的作品,其品質都相當好。

這部《反向演化》,在下覺得寫得非常棒,故事非常有魅力而且耐人尋味。我在讀到一半的時候就常常忍不住舉起書本對著旁人說:「這部作品寫得很棒,等我看完後,你要不要也看一看?」因此,jackmis也在這裡,把它舉在電腦前,寫在我的blog裡,推薦各位,快來閱讀這部作品吧!

2011年2月19日 星期六

剛彈0079一年戰爭祕錄

這一系列有三個單元,以下分列心得:



  • 大蛇消失在適烏姆
    故事敘述吉翁軍新成立一支專門用來實驗新武器的單位,期望新武器能改變戰局。雖然這個單位看似被付與重望,但實際吉翁軍因為高層的獨斷,使得這個單位測試的新武器都不受重視。在《大蛇消失在適烏姆》的故事裡,該單位實驗一種特製的大砲,這個大砲有著一擊將巡航艦催毀的實力。然而當大砲要進行實戰測試時,主角們才發現他們只是站在戰場上不被使用的一群看板。吉翁軍高層只希望利用Mobile Suit(MS)來作戰。因此,認為這樣的大砲已經不適合在宇宙的戰場上使用了。故事最後,該單位的砲術長用這門大砲擊毀了一架戰艦,並壯烈犧性,為大砲武器的歷史畫下句點。
    歷史上曾經出現過許多劃時代的戰術單位:騎馬的騎兵、長茅兵。它們現在已經不再是戰場上的主力了,但不可否認的是,它們存在過。

  • 被嚎叫染紅的夕陽
    吉翁軍將一種新型的戰車交給主角的單位測試。然而,吉翁的主力是MS,因此主角知道他們又要被浪費時間了。然而,司令卻告訴他,吉翁的登陸作戰不順利,現在就算是戰車也必須投入作戰,讓主角了解這個測試有其必要性。這次的測試隨行有一名戰車教官。這名戰車教官看起來興致勃勃,但是主角之一卻很討厭他,因為這位教官曾在因為戰車被認為過時訓練員紛紛跑去學MS的時候自暴自棄。雖然有這一層過去,但是教官似乎在這次的測試中找到了自我。
    在測試途中,主角們與教官遇到敵軍。敵軍是搶奪吉翁MS的地球軍。教官將計就計,用戰車與數台MS作戰。最後犧性了自己,將所有的MS擊敗,證明了新戰車的能耐。
    有句話說『老兵不死,只是凋零』,當人的技術變成了過時的產物時,這個人就變成了活的癈棄物了嗎?在這集的故事裡,雖然戰車教官的振作晚了些,但是他證明了自己的價值,證明了原本被認為是過時產生的戰車之價值。

  • 軌道上奔馳的幻影
    這一次,主角們終於接到命令,測試新型的MS了。只是,這個所謂的新型MS,其實並不新,它是把舊MS換新名稱重新推出。吉翁軍在決定量產時,將多種MS用實戰來評分,而本作中接受測試的MS因為在高速飛行時會解體而被排除。然而,因為吉翁軍的戰況接連失利,吉翁軍需要發表新聞,聲稱已經研發出新武器來改變戰局,才將這個失敗的MS推上來宣傳。可是,這個新聞被地球軍視破了,他們公佈這個新MS其實是數年前的失敗作,在主角們的臉上賞了大大的巴掌。
    戰況急轉直下,主角們的單位受到命令,去接收戰敗從地球升空的吉翁軍,結果與地球軍的MS遭遇了。舊MS的測試駕駛出動與地球軍的MS作戰。最後,當然這個舊MS將地球軍全部擊敗,自己也在高速飛行中解體。雖然故事設計得有點扯,但是這個故事的目的是說明,被認為失敗的產物,也可能成功。成就自己的最好方式,就是行動。


  • 向那死神開火
    這一篇的故事裡,講的是一個承受自己可能死亡的危險,擔負死去隊友與新隊友的生命的人,該怎麼面對他的任務。
    故事換成地球軍的視角。主角收受命令,擔任阻止吉翁追擊的反MS步兵隊的隊長。主角在接到命令前已經在先前的作戰中失去所有隊員。他還沒從悲憤中醒來,就得接受新的反MS命令--新的「讓隊員們送死」的命令。吉翁的MS--扎古--像個巨大的獨眼巨人一樣,地球軍沒有任何武裝能與之抗衡,而用步兵和MS肉搏簡直是以卵擊石。但是命令就是命令,軍人的工作就是打仗和犧牲,所以他與新隊員們也認命的去執行工作。

  • (忘了)
    本篇的主角剛被分派到一個戰車連隊擔任駕駛,與他搭擋的砲手是一名身經百戰的老兵。老兵曾經在白色的扎古的攻擊下生還,心中對白色扎古有著復仇的心。在許多對隊友中,老兵是個怪咖。主角也這麼認為。但是所有人也都承認,老兵的砲擊技巧超群。主角也曾問老兵,為什麼執著於復仇?老兵告訴主角,他也曾想放棄戰爭,但是回頭一看,發覺自己已經一無所有了。所以,他只剩下復仇。
    有時候,不是人想復仇,而是復仇找上了自己,也只有這種人能在復仇後得到屬於自己的寧靜。

  • (忘了)
    這次的主角換成一名女軍官。女軍官原本隸屬於地球軍的研發單位研究彈坦克,卻因為研發資訊被男友偷盜給吉翁而被捕入獄。終於,主角被釋放出來駕駛剛坦克進行作戰。而她也在戰場上找到背叛自己的愛人。就在主角要攻擊那個人的地上旗艦時,地球軍本部要主角停止攻擊。主角決定無視指揮,衝向背叛者。將旗艦擊毀後,她才發現,原來愛人是受到地球軍的指令,假裝背叛地球軍,潛入吉翁。依照事情的表面行事,等到發覺自己判斷錯誤時,一切已經塵埃落定,後悔莫及了。

  • 墜入傑德拉之海
    故事回到吉翁軍的武器實驗部隊。主角們接收的新武器叫做Mobile Diver,一種載運MS從宇宙「下潛」到大氣層作戰的武裝,其作戰的目的在於將升空中的地球軍戰艦擊墜。然而,接連兩次的作戰都失敗了。主角開始覺得這個武器的設計理念不正確。更重要的是,戰爭已經從地球廣大到宇宙了。此時再向地球發動攻擊其實效果有限。然而,在第三次的作戰中,MS的駕駛成功的擊毀5架地球軍戰艦。證明了自己的實力。證明了Mobile Diver的「潛水」能力。
    有些武器太晚登場了,對戰局沒有影響,但不表示它沒有用。就像伊達正宗登場的太晚,沒機會和以前的大名們爭個日本統一,歷史學者對其戰略戰術的評價卻也非常高。
  • (忘了)
    吉翁軍的軍情告急,新武器的研發也已經到了極限了。主角們這次收到的武器,已經是舊武器或是工程機具重新組裝的飛行器,戰力大概和鋼坦克差不多。在飛行器到達的同時,總部也派來了一位好戰的上校。這個上校到現在還覺得吉翁有勝機,其自我感覺良好的呈度更勝於女主角。jackmis覺得最好笑的是,這傢伙經常沒事就張開他那雙帶著皮(橡膠)手套的手掌,然後發出橡膠特有的那種拉扯聲,然後正顏厲色的說話。這個動作做一兩次還蠻屌的,但做多了卻只是非常滑稽。除了這位上校,艦裡還來了一批「精英」駕駛員來開那個「新」機體。上校去閱兵才發現,這些「精英」根本就是14、15歲的新兵。正當女主角跑來嘲笑一番的時候,她才發現「精英」中,竟然有他的親弟弟在列子裡。女主角雖然也是愛國的吉翁人,但是看到弟弟在陣中,心裡才真正感受到戰敗的壓力,深怕弟弟戰死。在勸不退下,弟弟在一場遭遇戰中出征了。剛出征的時候,弟弟雖然非常害怕,但冷靜下來後表現得非常英勇,在面對聯邦軍的「眼球」時成功和隊友擊敗敵人,並曉以大義勸降對手。可是在返航時,敵我不分的聯邦軍連同弟弟和他虜走的「眼球」一起被擊破。看到一起長大的弟弟從雷達上消失,平時高傲的女主角就此崩潰了。最後,吉翁軍的援軍趕到,把聯邦的艦隊擊墜,失去許多戰士的主角艦隊才終於平安無事。
    有時候,我們要從珍視的人的身上,才知道往前奮戰的自己是多麼的脆弱,才知道戰爭的可怕,也才知道在戰場活下來的我們是多麼的幸運。
  • (忘了)
    吉翁軍的防線已經退到不能再退了。明眼人都知道這場戰役已經打到了最後。主角的艦隊也是守軍的一員。手套上校也在。女主角則嚴重低氣壓,無法上艦橋。在出征前,吉翁送來了一個新武器。這個武器的裝備很強大,但也是個龐然大物。經過評估,這個新武器不適任於戰場上。但是戰況己經毫無退路了,在缺乏適任的駕駛下,主角親自坐上這台新武器。而女主角也只透過螢幕祝他好運。在戰場上,主角拼死拼活。就在快要撐不下去的時候,總部發來投降的訊息。戰爭結束了。
    然而,雖然有一方已經投降了,戰爭上的對抗卻還沒有結束。聯邦軍人因為勝利、仇恨等情緒,紛紛拿著槍炮對準投降的吉翁軍人開火。主角也在這種情況下被迫反擊,在這場戰爭裡,真正的只為了活下去而戰。而女主角也終於振作,駕著MS出來救援。
    返航的時候,他們知道自己戰敗了。但是他們也活下來了。活下來,就有希望。

2006年1月13日 星期五

田中芳樹 - 銀河英雄傳說外傳

您沒有看錯,我所介紹的就是銀河英雄傳說外傳,這是一個幻想的戰爭小說,也是我最喜愛的戰爭小說,故事裡說明自由星行同盟與黃金樹王朝兩大勢力的戰爭。作者為故事裡的主角萊因哈特與"反派主角"楊威利製造了好幾場令人難忘的作戰。
此外,作者所設計的幾名重要角色,如帝國軍的紅髮吉爾艾斯(他也是主角,可是前四分之一處就退場了...)、黑色槍騎兵比登費、碧眼妖瞳羅嚴塔爾、疾風之狼米達、鐵壁謬拉、歐貝泰...;同盟軍也有"楊威利的學弟"亞典波羅、"楊威利的學長"、薔薇騎士連隊長、"楊威利的養子"、"楊威利的妻子"、比克古指揮官、費雪指揮官以及從帝國流亡過來的老將、參謀長一名、士官長兩名、花心擊墜王飛官一名...好吧,我承認帝國的武將名氣比較大...戰蹟也比較輝煌...
我曾經追朔作者田中芳樹的其他作品,發現田中是個多元發展的作用,在他的作品裡,銀河英雄傳說系列是他唯一的戰爭小說。或許,也是他最成功的一部(因為其他作品我都沒看過...),這部作品後來也被畫成動畫,並且寫了數篇外傳。
既然在本blog裡介紹的大多是推理小說,那這一部也要牽拖一下啦!事實上,在銀英傳的外傳裡,正好就有一篇是描寫主角萊因哈特與吉爾艾斯返回母校時,所調查的一起殺人事件。在這個事件裡,兇手把案件做得十分巧妙,連我也不小心看走眼...認錯了兇手。真是太小心田中君啦...大家有機會也要把這部作品全部看一篇喔!這部作品也能告訴你,如果擁有自由民主卻不好好珍惜,那還不如回去執行帝國主義。(詳見故事中^^)