2020年4月2日 星期四

大山誠一郎 - 偽證破解家

由浜辺美波主演的《偽證破解家》(偽證破解家)是一部小品硬核的推理故事。推理的難度中低,也沒有《金田一少年殺人事件簿》那種十分血腥的詭計,算是老少咸宜,適合闔家觀賞的作品。女主角美谷時乃是鐘表行的店長。繼承了祖父的店。她的店有一個奇妙的傳統,就是接受破解不在場證明的委託。男主角察時美幸則是被左遷下放到小警局的刑警,一直想要立功重回總局。

我之所以稱這部作品小品硬核,是因為故事的結構很小家子氣,有著糊塗好笑的警察,和各種奇怪的殺人動機。完全就是一個專門用來佈置不在場證明類型謎團的世界。這種不合常理的世界想必有些觀眾很反感。其實我本身也不會很喜歡,只是因為謎團還不錯,加上本身算蠻喜歡浜辺美波的關係才勉強接受。

以前也有一部日劇叫做《上鎖的房間》,內容是密室詭計的大集合。本作就和那個作品類似,只是主題變成了不在場證明。我愛好推理小說,知道密室和不在場證明都是詭計裡面最常用的技倆。所以這兩部作品對小弟來說就像百科全書一樣,把相關的招勢再一次整理和展示一便。非常有意思。如果說推理小說常用的主題還差什麼的話,大概就是『不可能的犯罪』這一類了吧。這個分類是我自己定義的,或許命名與內涵還需要再研議,但指稱的便是人力不足以進行的犯罪,比如兇手用刀殺人,但那把刀大到像一輛車,人力不可能拿起來的。我想在台灣推理小說作家林斯諺的作品裡就有類似的橋段。

雖然本作的故事有許多地方顯得突兀,但是核心的詭計與解謎卻十分充份。我想推理迷應該不會失望。其他的觀眾們也可以把這部作品當成躲避疫情時的消遣。一定不會覺得無趣的。

大石靜 - 不知道也無妨

不知道也無妨(知らなくていいコト)是日本女劇作家大石靜的作品。故事以一名雜誌記者的視角,描述了一個挖掘真相、探詢身世、社會與愛情的故事。

女主角真壁ケイト(吉田由里子飾),是雜誌《週刊イースト》(感覺像《壹週刊》)的明星記者。她的嗅覺敏銳,清楚人們求知求真的渴望。她聰明,充滿自信,行動力強。對人性有獨到的見解。尤其,在那件事之後,她的想法或許又更突破了。

吉田由里子非常成功的詮譯了這個角色。她除了能按照劇本表現出聰明調皮的樣子,外形本身也十分有魅力。個人也非常喜歡這位演員,十年前就已經清意她了,但是直到現在才又拍出我比較喜歡的故事。

裡面探討的議題很豐富。每一集都藉由不同的新聞(記得嗎?女主角是一名雜誌記者),研議各式主題。比如家庭、職場、愛情、詐欺與殺人犯的遺族(這個日本超愛探討)。

本作有濃濃的女性文學風。大概演了三分之一就有感覺。女主角的內心戲、對愛情與人生的思索。大多是女性文學常有的橋段。不過這不影響本劇懸疑的場面,也不影響女主角身為記者求知求真的作為。讓觀眾能輕易的融入故事,隨著女主角的身影四處探索。

究竟女主角是不是大明星基努里維的女兒?女主角對婚姻與愛情理解又是什麼?我想,就算是本劇也沒辦法給出一個肯定的答案。但是,本作可以給你一些新的想法,或許非常有趣。

這部作品非常有意思,算是2020年第一季裡面我最喜歡的作品吧。各位不得不在家躲避疾情的同時找來欣賞欣賞,肯定能有不錯的收獲。

2020年3月2日 星期一

Spike Chunsoft - AI:夢境檔案 (AI - The Somnium Files)

好久沒有玩冒險遊戲(AVG)了,剛好看到Spike Chunsoft與打越鋼太郎合作的新作《AI:夢境檔案》。感覺它的人物模組捏得不錯、口碑也很好,便花了時間玩看看,沒想到感受非常得棒,是個令人印象深刻的故事。正好它也是懸遊類型的作品,那就特此為這款遊戲寫寫心得吧!

故事的開頭是一起獵奇的命案,被害人的遺體沒有左眼。似乎是被犯人挖出來後拿走了。身為警察的主角展開調查,沒想到被捲入一場錯綜複雜又龐大的事件。

錯綜複雜,我想喜歡懸疑故事的朋友們一定都愛。但個人又稱它龐大,恐怕各位聞到了一些不太討喜的設定了吧?我比較習慣於暴風雨山莊式的模式。這種模式下,案件的關係人比較單純。就算關係人不單純,其事件的發展也不會變化得太大、太快。暴風雨山莊的設定更讓偵探與讀者們有足夠的時間推理出事件背後的真相。然而,本作的背景是開放的,新的關係人接二連三的出現。整個故事的時間線也不斷的延伸。訊息量整個爆炸。或許真實世界的事件就是得在可能無限延伸的環境裡找出真相。但是以推理故事來說,這麼做反而會讓推理變得難以進行。也因此愛猜兇手的我,會比較喜歡山莊裡的事件。

通篇玩下來,發覺本作的重點不在推理上,而是在懸疑以及遊戲性。懸疑的部份做得非常棒。是相當有水準的作品。更可以看得出來作者的創造力。人物的設定,對白,美術,全都一氣和成。遊戲性的地方差了點。少了一點巧思,試誤被設計成了玩法的一部份,感覺被強迫浪費時間。角色的設定有兩個極端。大部份的人物是標準日式風,少部份則是卡通風。不太了解原因;但效果不錯。推理的部份十分有限,你沒辦法很有效的推理,很多線索需要等到劇情發生你才會知道。當你知道的時候,也大多能發想(推理)出相關的可能性,所以好像也不太需要太花時間去猜想。船到橋頭自然直。但無論如何,本作總得來說是一款值得嘗試的遊戲。它能帶給你非常棒的體驗。也難怪它在Steam上的評價相當高。

去年小島秀夫推出《死亡擱淺》之後,知名的動畫製作人押井守稱讚遊戲能帶來影視動畫無法提供的體驗。這讓我非常驚訝,雖然我也有這種想法,但能大製作人口中聽到更感覺到其中的義意。個人認為以前的人看戲,之後看電影、電視劇。而現代的人用遊戲來體驗,遊戲是這類媒體最新的型態之一。這裡說了「之一」是因為還有其他的,比如VR。有這麼多好玩的事物,未來怎麼教人不興奮?

為了避免劇透,小弟就不便多說了,留給各位去體驗。對了。遊戲的視角總是躲過一些想看到的畫面。各位可以上網找找mod,還你自由的視角(笑)。