2026年6月14日 星期日
數字與頭銜
2026年2月15日 星期日
今村昌弘 - 明智恭介的奔走
我算是今村昌弘的粉絲?之前看了他的《凶人邸殺人事件》之後是感到失望的。但是剛好在書店看到他的《明智恭介的奔走》時,還是忍不住掏腰包買了下來。看之前就有心裡準備了。這部恐怕是作者過渡時期的作品,主角似乎也不是過往的那位劍崎比留子,反而是系列作開場就翹辮子的明智恭介。
今村昌弘筆下的明智恭介不是傳統的「名偵探」,他愛推理小說成痴,愛到已經超越虛構作品,妄想在真實世界裡解決事件(是那種有有趣謎題的才行)。他的推理聰明得一廂情願,在本傳裡面變成一名貨真價實的丑角。而在這部以自己為主角的作品裡,雖然老毛病不改,卻經常有派上用場的時候。
本作是五部圍繞在明智恭介周圍的短篇故事。故事集中在他的大學生活,很好的將主角那副熱愛推理到中二的個性展露無遺。第一個事件是校內某個社群的社辦遭到小偷入侵。所幸入侵的小偷被阻止了。然而,阻止小偷的卻是另一名不明的入侵者。
事件二則是主角牽扯進街頭巷尾的八掛事件--一棟破舊的公寓竟然用數倍於行情的價格賣出。事件三則是主角一覺醒來發現自己內褲不翼而飛(所幸外褲還在),明智恭介必須賭上自己的名譽找出真相。
事件四是要調察竊賊如何在極短的時間入侵封閉的大樓,偷走教授的考題。最後一個事件則是調查某棟公寓的住戶們接連收到跟蹤狂信件的奇怪事件。
這些事件的真相和謎團都中規中矩。雖然有些小家子氣,但有智巧,有用心。用在短篇裡面相當合適。
不過,我還是比較喜歡牛肉啦。
在我看來,這本書就是作者下一部大作前的過渡作品。表現得還不錯。但畢盡不是主力。算是給粉絲(我?)打打牙祭,維持熱度用的。
如果是系列作的讀者,還是蠻推薦來看的。可是大家還是比較期待比留子,對吧?
2025年11月9日 星期日
尤瓦爾·哈拉瑞 - 連結
哈拉瑞是當代最具影響力的歷史學者之一。他的代表作《人類大歷史》以宏觀的視角,描繪了人類從石器時代到現代的演變與延續。而這本新作《連結》,則以近年最熱門的 AI 議題為切入點,講述了一部由「資訊」主導的人類歷史。
我們或許以為,在遠古蠻荒的時代,最強大的物種必定擁有最強壯的身體。這個判斷雖然正確,卻不完整。那個年代,哪裡是獵場、哪裡有可採集的果實、哪些植物有毒、如何製造致命武器----這些資訊才是部族勝敗的關鍵。資訊,從來都是人類社會的核心資源。
接著,作者指出我們另一個常見的誤解:資訊不等於真相。他提出另一條更深刻的思考路徑----資訊等於秩序。這條路徑在人類歷史上無比重要。以秦始皇為例,他透過嚴密的資訊控制,確保有利於統治的知識得以流通。始皇帝死後,由於資訊的管道被李斯與趙高兩位大臣所控制,矯詔賜死了本該繼承皇位的公子扶蘇,並囚禁了他們的政敵。這一切都展現了資訊的權力。
資訊的威力毋庸置疑,而且正不斷增強。
在古代,資訊傳播極為困難。識字不僅是文化象徵,更是通往上層社會的門票。書籍珍稀且昂貴,往往成為家族傳承的寶物。資訊因此長期掌握在少數人手中。直到印刷術的出現,書籍的傳播能力才迎來爆發。
例如邪典《女巫之鎚》,原本只在神職體系內流傳,被視為荒誕之談。然而在印刷術推波助瀾下,它大量複製、廣泛傳播,最終被有心人用作審判「女巫」的依據。那些被審判的所謂女巫,多只是社會秩序下的無辜犧牲者。
進入現代,網路的出現將人們連結在一起,也放大了資訊的破壞力。各方勢力的「網軍」無不試圖散播有利於自身秩序的資訊。這場資訊戰延續了四十年左右,直到新的載體----人工智慧(AI)的出現。更可怕的是,與書本或網路這些被動媒介不同,AI 可能擁有「意識」,能主動將知識轉化為行動。
說到這裡,也許有人會覺得有些玄幻,但作者的論述脈絡其實極為嚴謹。他在書的後段討論了「資訊與政府效能」的關係。雖然篇幅稍長,但頗具啟發。AI 的確能讓政府更有效地「管制」人民,但同時也可能讓獨裁者陷入 AI 所建構的資訊繭房。要避免這樣的危機,人類必須保有對政府與 AI 的「糾錯能力」。唯有如此,資訊才能再次與真相畫上等號。
整體而言,《連結》是一本值得一讀的作品,內容深刻又具時代意義。祝各位閱讀愉快。
2025年10月6日 星期一
馬卡 - 直播主密室死亡之謎
這部作品是我在逛書店時偶然看到的。我記得是在暢銷區分,
2025年8月2日 星期六
米澤穗信 - 小市民
2025年3月16日 星期日
魔戒:洛汗人之戰
結合歐美經典IP魔戒和日本動畫,
2025年2月7日 星期五
鴨崎暖爐 - 密室狂亂時代的殺人
完全無法推薦這部作品。請容我在最開頭留下這樣的註腳,然而,
這是一部帶有輕小說風格的懸疑推理故事。
故事採用了典型的「暴風雪山莊」模式——
然而,本作的詭計粗糙而缺乏細膩度,說是大膽,卻更像胡來。
作為一個普通故事,本作也不算合格。許多角色的「重要」
所幸本作篇幅不長。在經歷大約兩個半小時的折磨後,
如果各位的時間或金錢太多,不妨閱讀看看。但別說我沒警告過你。
2025年1月22日 星期三
李碩 - 翦商
不錯的書。作者整理最新的考古發現,
2024年12月20日 星期五
寫作練習 - 反派魅力
寫作練習
吾王弗利沙,仁明之君,禮賢下士,恩威並施,常親御征伐,身冒矢石,披荊斬棘,克服艱險。其麾下基紐等豪傑,忠勇無雙,隨王征戰,逐鹿第七宇宙,遂成霸業。
宇宙有達爾星,星中有猴,號曰賽亞,性兇悍,好鬥殘忍,無法訓化,為萬民所患。弗利沙王憫眾生之苦,率英傑剿猴,宇宙得以稍安。然餘孽未盡,狡者潛逃,伏匿不出,終使宇宙蒙陰。
是日,王巡納美克星,求得龍珠。豈料狡猾賽亞猴突起而犯,殘害特戰隊,圖謀圍殺我王。弗利沙王為護龍珠,奮力御敵,以寡敵眾,連戰不懈,四度變身,銀河是震。然王三退敵鋒,力竭氣衰,終為綠眼賊猴所敗。
嗚呼!吾王英明蓋世,竟折於奸猾,宇宙痛失偉主!
2024年12月15日 星期日
Atlus - 暗喻幻想 - Metaphor: ReFantazio
《暗喻幻想》Metaphor: ReFantazio是由Atlus開發的角色扮演遊戲。
遊戲系統方面,《暗喻幻想》結合了Atlus知名的《
在「日常」方面,遊戲以「每一天」為單位,讓玩家自由探索,
《暗喻幻想》的故事背景設定在一個聯合王國的老皇帝駕崩之際。
遊戲故事觸及民主、王權、戰爭、歧視等多個當代熱門議題,
整體而言,《暗喻幻想》是一款頗具水準的日式RPG,
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接下來是一些進一步的記錄與心得,可能會有劇透。這篇心得除了在Blog上抒發情感與認同外,也是為了日後可以回來參考。在故事的後三分之一,選舉的結果已經變得不再重要。因為原本的候選人受到「王之魔法」的保護,無法被殺害;然而,將軍取得了一件神器,讓他能夠隨意擊殺敵對的候選人,於是王權的競爭回到了以武力決定的老路。這樣的發展使之前鋪設的「選舉」設定顯得不再重要,甚至有些自打嘴巴。但整體來說,選戰情節已經撐過了三分之二的篇幅,作為首次挑戰這種題材,其實已經相當不錯。
接下來的故事節奏加快了許多。短短幾幕帶出了主角與革命軍的故事背景,然後迅速轉向揭示主角其實是古代文明的繼承人,同時還有著王子的身份。更令人意外的是,大將軍竟然也擁有古代文明的血統。這部分正好是故事從「選戰」轉向「古文明影嚮」的過渡期,雖然轉換迅速,但不顯得突兀或草率。整個篇章的重點明顯放在重新塑造主角與反派(大將軍)的形象。
到了故事尾聲,我們發現大將軍在成為國王後,計劃對人民進行大規模的清洗。他認為擁有力量的人不會作惡,因此清洗後將只留下符合他理想的國民。他對於過程中犧牲的無辜百姓毫無同情心。主角當然無法接受這種理念。老實說,大將軍能有如此多的支持者,設定上有些牽強,但作者的解釋是他利用操縱人民的恐懼來達成目的。這一點倒是相當貼近現實,因為現實世界中也常見以「懼、惑、疑」的策略來控制人心。
在最終決戰中,主角一度被劇情殺打倒,並被召喚到原型密室。在那裡,他得知密室的主人竟是自己父親(也就是國王)的分身。這樣的安排讓整個故事的重點角色幾乎都集中在主角身上。雖然是非常老套的套路,但卻也不算失敗。
更耐人尋味的是,主角的父親建議他承認小說中的烏托邦才是真實,並放棄與大將軍的對抗。這個選擇非常妙也非常怪,因為「哪邊才是真實」竟然成了一個可以選擇的問題。主角最終選擇在這個「幻想」的世界中堅持下去,親手打造自己的烏托邦。這樣的結局充滿理想色彩,也為故事劃下了一個頗具意義的句點。
2024年11月10日 星期日
高野和明 - 十三級階梯
2024年6月3日 星期一
米澤穗信 - 黑牢城
《黑牢城》是日本直木獎的得獎作品。
本作中的歷史事件發生在日本的戰國時期。
本作的故事就在上述的歷史事件裡虛構了一連串事件以及引人入勝的
本作的賣點之一是作者對故事中主角的心理描述。
不知道各位對日本戰國時期是否有興趣?又是否想看看古代的犯罪?
2024年5月25日 星期六
東野圭吾 - 希望之線
又來介紹東野大師的作品了。
2024年3月3日 星期日
東野圭吾 - 沉默的遊行
東野大師湯川學教授系列的《沉默的遊行》也被搬到大螢幕了。從《
2023年10月15日 星期日
春逝百年抄
《春逝百年抄》(春ゆきてレトロチカ / The Centennial Case: A Shijima Story) 是由Square Enix製作的「新本格派」懸疑冒險遊戲。
遊戲的故事從推理作家河河見遙受邀,調查圍繞四十間一族的一百年咀咒展開。四十間一族一百年來一直守護和研究著蘊含永生之謎的神祕果實「非時果」。然而,河河見的調查引發了一系列新的事件。
非時果與永生的祕密是什麼?百年咀咒的背後有什麼故事?「赤樁」是誰留下的?玩家將扮演過去的四十間佳乃和現在的河河見遙,親手解開這個百年謎團。
這類解謎為核心的遊戲算是小眾,通常製作成本不會太高。但是本作的製作小組包含多位劇本作家,並且還加入了解謎與謎題製作比賽的選手。遊戲中的故事表現也由專業的演員擔當,是豪華用心的製作。Square Enix也真是下了大本。
在遊戲系統上,本作採用由「謎題」(故事進程)、「推理」(將線索組合成假說)與「破案」(與證人、兇手之間的攻防)三個階段組成。
整體來說,本作的故事夠懸疑,情節與人物安排合理,引人入勝,堪稱中上水平。謎團部份雖然中規中矩,不算特別獨到,但並不會讓推理愛好者感到厭倦。如果要提出缺點,可能是遊戲的推理系統有些不流暢。這點一直是懸疑遊戲難以突破的問題,要不就是做得老套,不好玩,要不就是嘗試創新但流暢性或易用性有問題。本作就是後者,創新尚未成功,Square Enix加油努力。
本作在遊戲發售平台Steam上是大多好評的評價。如果你熱愛懸疑作品,也喜歡看日劇,個人覺得它是值得一試的遊戲。
2023年9月12日 星期二
淺倉秋成 - 六個說謊的大學生
會看到這部作品實在有些運氣。主因是朋友送了電子書閱讀器,所以我才上網買了一本電子書湊合。原本有點醜的封面讓我不抱期待,沒想到卻看了一部非常棒的作品。
故事寫到一間大公司的面試剩下最後六位候選人。該公司原本表示要全部錄取,卻臨時改成錄取一人,並讓這六人自己選出最合適的錄取者。於是便發生了一場無情的面試攻防戰。
作者用現代人經常參與的就職活動作為背景寫下的故事讓人感到十分親切。相信許許多多的讀者在一生中都必定會接觸幾次。作者也透過這個故事探討論非常有趣的社會議題,檢討就職活動中虛偽的一面。
故事中發生的各種橋段更是耐人尋味。作者巧妙的利用事件的作案手法,一步步揭露『真相』,勾起讀者的好奇心。在故事的中後段又加入了的謎題,重新把讀者推回摸不著頭緒的五里霧中。實在是一位懸疑大師啊。
本作美中不太足的部份大概就是詭計吧。在執行的作法上其實有些勉強。所幸作者處理的非常順暢。各位在閱讀的過程中應該不會感到不適XD。再來,與真兇的對決也不算精彩,仍然是有牽強的部份。真兇的動機設計的很微妙,不那麼真實,但也貼切本書的主題。我認為本作有點社會派的味道,正是因為它對主題的探討非常有趣,讓人耳目一新。
這部作品是本屋大賞的第五名作品。雖然有點好奇前四名是什麼作品。不過有緣再去看看吧。本作我就非常推薦。知名遊戲製作人小島秀夫也在他的SNS上推薦過這部作品呢!
2023年5月29日 星期一
今村昌弘 - 兇人邸殺人事件
本作是這幾年突然爆紅的奇幻系推理小說作家今村昌弘的第三部作品。也是系列作主角劍崎比留子的第三次登場。和前幾部一樣,故事中有著現代奇幻色彩。是那個同樣會被推理小說讀者們質疑的元素。儘管有些爭議,今村老師仍然取得了突破性的成功,為推理小說帶來了全新的路線。
本作《兇人邸殺人事件》的故事發生在前作《魔眼之匣殺人事件》的不久之後。主角劍崎比留子再一次的和前作的神祕織組--斑目機關--扯上了關係。這次她和她的華生葉村讓將來到隱藏在遊樂園的神祕研究室,調查失踨人口。
然而,關於奇幻推理的吹捧就到此打住了。
故事的開場並不吸引人,因為兩位主角並非自主調查,而是參與一個調查團的行動。這使得主角的動機變得不明顯,調查的活力也被團員們侵噬。因為調查團是由傭兵組成,所以人物的來源也變得非常複雜。故事也變得比較動作缺少智巧。很多時候,作者透過冗長的對話來解釋一個不怎麼有趣的謎團。傭兵團的多元屬性也沒能發揮得宜。讓這些設定變得虎頭蛇尾,有些多餘。雖然也可以感覺得到作者的野心,只是從成果來看是非常遺憾。
本作最致命的缺點在於人氣主角竟然被關了起來,完全不能發揮他的魅力。我記得阿嘉莎.克莉絲蒂也曾經有作品讓他的偵探在最後一個章節才現身。那部作品我也是看的呵欠連連。這就像是買了球賽門票進場看球星,結果球星輪休,沒有上場比賽一樣。請各位作家們不要再犯這種自以為有趣的錯誤。
這部作品未能延續前兩部的有趣風格,實在可惜。小弟無法推薦。但我仍然希望作者能再自我挑戰,下一次再端出好看的故事。
2023年1月2日 星期一
前男友的遺書
本作講述一名強勢、為成功不擇手段的女律師劍持麗子的華麗推理故事。他積極又世故的言行打破一般謙遜有禮的傳統日本人形象,或許更大膽呈現了那些被社會壓抑的想法,讓人們更感親切。 與偵探搭擋的華生一角則是主角前男友所收留的廚師篠田。篠田的背景不明,甚至可以說是可疑,因為篠田總是躲避與警察接觸。這兩位個性迥異的主角組合的第一案就是尋找女主角前男友死亡的真相。
第一案即是這部《前男友的遺書》。內容是女主角的男友留下遺言,表示自己的死是他殺,而殺人兇手能得到他的遺產。這位前男友的好友篠田找了女主角劍持求助。而視財如命的劍持的想法就是讓篠田當替罪羊,成為殺人兇手,她就可以和篠田分遺產了!
以小弟這位看過許多推理作品的人而言稱不上能為之亮眼。不過,謎題雖然噱頭十足,謎團倒是非常普通。比如前面說的遺書裡表示要將財產分給殺害自己的兇手。之後還有小說家的小說被書謎用去殺人的事件。總的來說,本作的作者屬於話題派的作家,是目前推理小說故事裡面的另一個新流派。
以往的推理小說分為本格和非本格,然後再去細分出更多派系,像是變格派、社會派。而近年來有一些取巧的派別,以工程的方式量產謎題不精妙卻能吸引人,能讓大眾歡迎的推理故事。以往的變格派多半是以恐怖的鬼怪傳說當背景,所以或許我該說這是『歡樂變格派』?
我是透過日劇欣賞這部作品的。雖然謎團的部份重新分析後發覺很多時候只是用故事節奏做障眼法,其實深度是很不夠的。但是本作能在看的當下讓人開心,是算茶餘飯後能輕鬆觀看的作品。
2022年4月17日 星期日
一本木透 - だから殺せなかった
最近被人推薦去看 《だから殺せなかった》拍成的日劇。由於看不到好的翻譯,所以直接用日文來當作標題了。總的來說,作者就是想用『沒能下手殺人的原因』作為梗。可是...日劇的呈現,這個梗沒有強調出來,結果就成了有點莫名奇妙的書名。不知道小說是不是也這樣。
故事從主角的反思開場。他是一名記者,在年輕的時候因為工作與理想而得罪了未婚妻,人生走上了孤獨的道路。他將這個過往寫進了報社的專欄引起來了驚天的連續殺人案。殺人案的兇手自稱『疫苗』,寄信給主角的出版社,說要殺死社會上的『病毒』。面對這兩年的疫情,這點太符合時事了吧!然而本作是出版於2019年初發行,那時應該還沒有covid-19的事件。
故事的進行就在主角與兇手透過報紙的對談之間。主角兇時會出擊調查事件,兇手也會做一些令人意想不到的動作來混淆自己的動機。最明顯的就是兇手在自述自殺的行兇時,都寫自己是一時興趣的。然而被害人都有一些需要時間調查的共通點,所以不可能是兇手一時興起行兇,而是兇手特別挑選的。從這點來看,我們可以知道兇手不是那麼坦率、可信。
最近重推理的作品很少。這部也是重懸疑、輕推理的類型。故事過程中的線索很少。許多時候給了線索很快就用掉。藏到最後的真相基本沒有在故事裡給出足夠的資訊讓讀者可以『解開』。但讀者有著豐富的閱讀經驗或許仍然可以猜出背後的真相。(比如在下我(羞))
我非常喜歡本作的人物關係設定。它讓故事夠緊密,不會顯得鬆散。主角和兇手的對抗也做得很好,也難怪本作是日本推理小說大獎「鮎川哲也賞」的得獎作品。
這部作品算是近期推理懸疑作品的佳作。非常推薦給大家看看。
2022年4月16日 星期六
田村由美 - 勿說是推理
《勿說是推理》最近好像很紅。除了拍成了日劇之外,還在一些懸疑作品的討論區看到有人講到它。我倒是沒有立刻去看本作,一直拖到現在。
本作的主角是心理學的大學生。可能高中生偵探已經過時了吧,現在流行的年輕偵探好像都是大學生呢!他在唸書的時候因緣際會的涉入許多事件,並且解開事件中的謎團。其推理的方式乃是透過細心觀察周圍人們的行為反應,推測人們腦袋裡在想什麼。
漫畫我沒有看。至少日劇的呈現大多時候是沒有提供足夠的推理空間,很多資訊都一掃而過。這讓我想到歐美的冷硬派,天才偵探一邊探案一邊解謎。只是本作的主角沒那麼「硬派」而已XD
除了主角外,許多登場角色也有有趣的設定。比如亦正亦邪的類型、神出鬼沒的類型。甚至也有不少偵探直接面對兇手的場面。
本作的謎團大多不難,算是有巧思,但是答案有時太過潛顯,很難相信只有主角看出真相。這點讓主角之外的劇中人看起來感覺有些智能不足。說實在的,以懸疑作品愛好者的我來說,有點不夠到位。可是本作有種魔力能讓你看下去。這個魔力就是聰明的角色設定與故事節奏,大大的補足了本格不足的情況。看著看著,有時我會想作者為什麼稱本作為「勿說是推理」 。大概就是作者也有『自知之明』,知道自己本格的水份不足吧XD
本作推薦給各位輕鬆觀看。或多或少可以解解想要謎團的渴望。