2026年6月14日 星期日

數字與頭銜

久沒貼文,來水一篇,整理讀到的『數字』與『頭術』,之後可以繼續維護。 二: 玄冥二老 - 小說倚天屠龍記 三: 三皇五帝 - 歷史史記 三劍客 - 小說三劍客 三皇 - 漫畫海賊王 四: 四大護教法王 - 小說倚天屠龍記 四大惡人 - 小說天龍八部 五: 五絕 - 小說射鵰英雄傳 五散人 - 小說倚天屠龍記 五行旗 - 小說倚天屠龍記 五虎將 - 小說三國演義 七: 全真七子 - 小說射鵰英雄傳 江南七怪 - 小說射鵰英雄傳 武當七俠 - 小說倚天屠龍記 七本刀 - 漫畫神劍闖江湖 七武海 - 漫畫海賊王 七崩賢 - 漫畫葬送的芙莉蓮 八: 八傑集 - 電玩格鬥群王 二十八: 雲台二十八將 - 歷史東漢開國 一○八: 一百單八將 - 小說水滸傳

2026年2月15日 星期日

今村昌弘 - 明智恭介的奔走

我算是今村昌弘的粉絲?之前看了他的《凶人邸殺人事件》之後是感到失望的。但是剛好在書店看到他的《明智恭介的奔走》時,還是忍不住掏腰包買了下來。看之前就有心裡準備了。這部恐怕是作者過渡時期的作品,主角似乎也不是過往的那位劍崎比留子,反而是系列作開場就翹辮子的明智恭介。

今村昌弘筆下的明智恭介不是傳統的「名偵探」,他愛推理小說成痴,愛到已經超越虛構作品,妄想在真實世界裡解決事件(是那種有有趣謎題的才行)。他的推理聰明得一廂情願,在本傳裡面變成一名貨真價實的丑角。而在這部以自己為主角的作品裡,雖然老毛病不改,卻經常有派上用場的時候。

本作是五部圍繞在明智恭介周圍的短篇故事。故事集中在他的大學生活,很好的將主角那副熱愛推理到中二的個性展露無遺。第一個事件是校內某個社群的社辦遭到小偷入侵。所幸入侵的小偷被阻止了。然而,阻止小偷的卻是另一名不明的入侵者。

事件二則是主角牽扯進街頭巷尾的八掛事件--一棟破舊的公寓竟然用數倍於行情的價格賣出。事件三則是主角一覺醒來發現自己內褲不翼而飛(所幸外褲還在),明智恭介必須賭上自己的名譽找出真相。

事件四是要調察竊賊如何在極短的時間入侵封閉的大樓,偷走教授的考題。最後一個事件則是調查某棟公寓的住戶們接連收到跟蹤狂信件的奇怪事件。

這些事件的真相和謎團都中規中矩。雖然有些小家子氣,但有智巧,有用心。用在短篇裡面相當合適。

不過,我還是比較喜歡牛肉啦。

在我看來,這本書就是作者下一部大作前的過渡作品。表現得還不錯。但畢盡不是主力。算是給粉絲(我?)打打牙祭,維持熱度用的。

如果是系列作的讀者,還是蠻推薦來看的。可是大家還是比較期待比留子,對吧?

2025年11月9日 星期日

尤瓦爾·哈拉瑞 - 連結

哈拉瑞是當代最具影響力的歷史學者之一。他的代表作《人類大歷史》以宏觀的視角,描繪了人類從石器時代到現代的演變與延續。而這本新作《連結》,則以近年最熱門的 AI 議題為切入點,講述了一部由「資訊」主導的人類歷史。

我們或許以為,在遠古蠻荒的時代,最強大的物種必定擁有最強壯的身體。這個判斷雖然正確,卻不完整。那個年代,哪裡是獵場、哪裡有可採集的果實、哪些植物有毒、如何製造致命武器----這些資訊才是部族勝敗的關鍵。資訊,從來都是人類社會的核心資源。

接著,作者指出我們另一個常見的誤解:資訊不等於真相。他提出另一條更深刻的思考路徑----資訊等於秩序。這條路徑在人類歷史上無比重要。以秦始皇為例,他透過嚴密的資訊控制,確保有利於統治的知識得以流通。始皇帝死後,由於資訊的管道被李斯與趙高兩位大臣所控制,矯詔賜死了本該繼承皇位的公子扶蘇,並囚禁了他們的政敵。這一切都展現了資訊的權力。

資訊的威力毋庸置疑,而且正不斷增強。

在古代,資訊傳播極為困難。識字不僅是文化象徵,更是通往上層社會的門票。書籍珍稀且昂貴,往往成為家族傳承的寶物。資訊因此長期掌握在少數人手中。直到印刷術的出現,書籍的傳播能力才迎來爆發。

例如邪典《女巫之鎚》,原本只在神職體系內流傳,被視為荒誕之談。然而在印刷術推波助瀾下,它大量複製、廣泛傳播,最終被有心人用作審判「女巫」的依據。那些被審判的所謂女巫,多只是社會秩序下的無辜犧牲者。

進入現代,網路的出現將人們連結在一起,也放大了資訊的破壞力。各方勢力的「網軍」無不試圖散播有利於自身秩序的資訊。這場資訊戰延續了四十年左右,直到新的載體----人工智慧(AI)的出現。更可怕的是,與書本或網路這些被動媒介不同,AI 可能擁有「意識」,能主動將知識轉化為行動。

說到這裡,也許有人會覺得有些玄幻,但作者的論述脈絡其實極為嚴謹。他在書的後段討論了「資訊與政府效能」的關係。雖然篇幅稍長,但頗具啟發。AI 的確能讓政府更有效地「管制」人民,但同時也可能讓獨裁者陷入 AI 所建構的資訊繭房。要避免這樣的危機,人類必須保有對政府與 AI 的「糾錯能力」。唯有如此,資訊才能再次與真相畫上等號。

整體而言,《連結》是一本值得一讀的作品,內容深刻又具時代意義。祝各位閱讀愉快。

2025年10月6日 星期一

馬卡 - 直播主密室死亡之謎

這部作品是我在逛書店時偶然看到的。我記得是在暢銷區分,所以沒有特別花時間確認內容就先買回家看。沒想到看過後對本作能進入暢銷區有些意外。說實在的不是有趣的故事。或許可以說整體就是不怎麼有趣。


本作集合了作者的七部短篇作品。每部作品的標題都下的還不錯。少部份開場也確實不錯,像是拿來當書名的《直播主密室死亡之謎》以及《消失的女童》。尤其《消》讓我想到一些社會案件,比如印度發生過類似的事件,也就是女童出家門在公寓走廊玩, 玩著 玩著就失蹤了。又或是知名的藍可兒失蹤案,即一位年輕的華人女性在酒店監視鏡頭前留下奇怪的舉止後離奇失蹤,並在數日後發現死在頂樓的水糟裡。

然而作者沒有辦法把這些菜炒好。故事情節的案排有些樸素, 調查很「生活化」。事件的結尾也經常用天外飛來卻又無法說服人的反轉又反轉定調,不怎麼引人入勝。整個探案過程並沒有什麼能令讀者「驚喜」的地方,船過水無痕的划過去,或許能說少了「客戶(讀者)服務」。所謂「讀者服務」,在我的解讀是讓讀者「有感覺」的情節,那實在是平庸作品、好作品和偉大的作品之間的差別所在。

總得來說本作就是整體性的不怎麼有趣。作者比較值得稱許的地方就是他的文筆成熟,不怎麼有趣的故事還是能妥妥地寫完。

2025年8月2日 星期六

米澤穗信 - 小市民

《小市民》是改編動畫,若說原作是米澤穗信,恐怕有點不尊重動畫團隊。但是我的部落格一直是更推崇原作。所以按慣例,用原作加作品名稱為標題。這部《小市民》是將米澤穗信的四部青春推理故事:《春季限定草莓塔事件》、《夏季限定熱帶水果百匯事件》、《秋季限定栗金飩事件》與《冬季限定夾心巧克力事件》改編而成的動畫。動畫的品質非常好,主角群奇特的瞳色令人目不轉睛,畫風在近年的動畫裡也稱得上中上品質,轉場時有意境。配音團隊也請來了人氣聲優,語調引人入勝。這也是我一開始擔心忽略動畫團隊心血的原因。

米澤老師果然是風格獨特啊。自從艾勒里.昆恩寫了以國家名稱為主題的推理小說系列後,許多推理小說作者也寫了『國名』系列,比如有栖川有栖。推出X、Y與Z的悲劇後,夏樹靜子寫了《W的悲劇》。而米澤老師寫的是『四季系列』。雖然不確定是從哪裡學來的,又或是自己原創的。但是用四個季節來講青春故事似乎洽到好處。

《小市民》是一部另類的青春懸疑愛情劇。主角是『(無法停止推理的)狐狸先生』的高中生小鳩。腦筋靈活,組織和行動力強。解謎讓他『體溫上升』。女主角『(披著羊皮的)狼小姐』也是高中生,叫做小佐內。她是個個子嬌小文靜,充滿智慧,但是有仇必報而且心狠手辣,是那種你不會想招惹的女性。這倆人同年,因為事件從互利互助,到相守相惜。

男女主角原本想要封印自己過份濫用的聰明,當個不起眼的小市民。但是接連發生的事件還是讓他們不得不用上自己與生俱來的才華。像是不出世的伏龍鳳鶵,笑談亂世裡的一切。

這部作品最有意思的地方有兩個。第一個是米澤老師招牌的『日常推理』。兩個聰明絕頂的人封印自己的狼心狐肺,卻又被平日各式各樣的事件引誘。米澤老師的許多作品都有這個特性,就是比起極端嚴謹的智力作戰,米澤的作品更常將平日發生的事情拿出來推理,泡咖啡可以推理,穿著可以推理,並且還能推理出新的趣味,非常了得。

第二點就是男女主角的互動。原本是互利關係,互相監視,合作偽裝,當個不起眼的小市民。但在偽裝失敗後,分道揚鑣。然後又在新的事件裡,倆人妙不可言的再次相遇,決定相守相惜。青春真棒。

這部作品令人意猶未盡。可惜米澤老師沒有再多寫續作。或許,這正是米澤老師想留給我們的青春回憶。小弟在此將本作推薦給大家。或許有空我也會回頭讀讀原文。

2025年3月16日 星期日

魔戒:洛汗人之戰

結合歐美經典IP魔戒和日本動畫,讓我從預告時就十分期待這部作品。以女性為主要的主角來看,似乎也是跟上了美國近幾年DEI的大勢。只不過留下心得的現在DEI已經隨著過度操作與川普的上位逐漸勢微了。


不過很遺憾的,這部作品並不怎麼有趣。比較難得的只有美術方面相當棒,故事上卻完全撐不起魔戒應該被期待的『史詩』感。

在史詩般的魔戒IP裡面,這部作品顯得太小家子氣。故事的開場由普通的宮廷『紛爭』(還稱不上『鬥爭),演變成戰爭規模不怎麼大的『村間互鬥』。對魔戒粉絲的服務並不到位,因為完全沒有會讓人與過去電影曾出現的那些角色有共鳴的人物互動。而以前曾經出現在電影的經典場景要塞雖然登場了,但是沒有良好發揮。

故事的格局小恐怕是沒什麼辦法的事。畢盡這部作品是《魔戒》本傳數十年前的前傳。前傳總不能搶了本傳的風頭。但不搶風頭的話,不好看恐怕是預期的。同樣的,這部作品是《魔戒》本傳數十年前的故事,或許有人認為本傳的故事角色沒什麼交集是合理的。這麼想也沒錯,但想要蹭情懷的話就必須做到連結才行。我是覺得魔戒都結束那麼久了。偶爾出一部應該要勇敢魔改,把氣勢做出來才行。比如目前的版本裡,戰爭的場面顯得有點水。人物的連結更是水到不行...

畢盡也有像李安這樣的導演能將一部短篇小說變成一個十分完整的《色戒》。雖然我不清楚本作所改變的原作的篇幅多大。但我想,最大的問題還是製作組的勇氣不足吧。

總得來說。這部作品的美術真的不錯。期待未來東方和西方結合的動畫能有更多突破。

2025年2月7日 星期五

鴨崎暖爐 - 密室狂亂時代的殺人

完全無法推薦這部作品。請容我在最開頭留下這樣的註腳,然而,這部作品確實值得這個註腳。

這是一部帶有輕小說風格的懸疑推理故事。由於融入了輕小說的元素,角色的設計與對白顯得突兀且浮誇。我想喜歡輕小說的人或許會欣賞這種風格,但一般讀者可能會覺得莫名其妙。雖然我偶爾會廣泛閱讀,以了解懸疑小說市場的趨勢,這次的閱讀體驗卻讓我感到相當痛苦。

故事採用了典型的「暴風雪山莊」模式——一位富豪邀請多名偵探前往小島,展開數日的密室詭計推理大賽。然而,不出意外地出了意外,發生了連續殺人事件。因為涉及密室詭計,故事自然呈現出「不可能犯罪」的奇幻感,而這正是密室詭計的魅力所在。

然而,本作的詭計粗糙而缺乏細膩度,說是大膽,卻更像胡來。要猜出謎底、看穿詭計的佈局並不困難,但這些詭計本身存在許多不可行的問題,導致整個故事淪為敷衍的密室大雜燴。作者往往不提供具體線索,主角則憑藉微弱的理由空想推理,輕易破解謎團(雖然我也是)。真相脆弱得不堪一擊。儘管故事節奏緊湊,謎團一個接著一個,謎底也接連揭曉,毫不間斷,但讀到後來,我只覺得心煩意亂,心想:「還有什麼爛招等著我?」

作為一個普通故事,本作也不算合格。許多角色的「重要」故事線沒有回收,甚至讓人感覺作者寫到後半部就急著草草收尾,實在令人失望。我也不知道自己當初為什麼會挑這部來看。

所幸本作篇幅不長。在經歷大約兩個半小時的折磨後,我終於解脫了。

如果各位的時間或金錢太多,不妨閱讀看看。但別說我沒警告過你。

2025年1月22日 星期三

李碩 - 翦商

 不錯的書。作者整理最新的考古發現,把生硬的研究成果轉換成一幕幕的故事。彷彿帶領讀者穿梭時空隧道,跟著周文王一起執行翦(滅)商大業。


在這部作品裡,作者試圖顛覆人們對商朝的印象。過去我們知道商朝有人殉的傳統。但作者李碩通過自己的研究,說明商朝更普遍存在著恐怖的『人祭』宗教活動。在李碩的研究裡,商人對『人祭』有著痴迷般的愛好。就連蓋房子,也會在梁柱下面埋入人牲來祈福。

本書為我帶來了一些新知,也解開了許多我對上古歷史的疑惑:
1. 大禹治水的功勞不是治了洪水,而是找到方法讓黃河能種起稻米,養活養胖了夏族人。
2. 夏朝的存在是存疑的,因為它主要出現在周朝的文書裡。有可能是周人在講前(商)朝的時候,特意加進去的。同時,出土夏族的遺跡規模不大,似乎也稱不上是一個大朝。
3. 周人是羌人,所以基本上中原早就被外族入侵佔領了XD 和後來的匈奴比根本就是本省人和外省人的差別。不過聽說黃帝也是來自川蜀就是。
4. 周武王滅商後害怕商人反抗而屢次做惡夢,只好向弟弟周公訴苦,這是周公解夢的背景。武王也在滅商一年多後掛掉了。心理壓力真大...
5. 三皇五帝除了堯,其他的都可能是周人創造出來的上古君王,甚至可能暗插了周人的祖先進去。比如炎帝神農氏的傳奇故事竟然和周人的一位先祖類似。
6. 舜似乎是權臣,架空了堯,所以舜承帝位不是什麼禪讓或大義之事。
7. 夏朝與商朝還介於新石代時期與文明之間。還有大量使用石器。影視作品裡的夏商,還是不夠還原啊。

本書的前20%是開場,並簡短的描述了夏朝的始未,為後面講述商朝做鋪陳。中間40%說的是商人的來歷,商朝的建立,中商的中興,以及晚商的沒落。最後面的40%則說明周人的起源,周人下定決心翦(滅)商的經歷,滅商活動的過程,以及滅商後的文化與歷史改造。

作者除了出具史料外。也嘗試提出自己的推理,補齊歷史上的盲點。比如姜太公竟然是在釣魚時被周文王發掘,不免太過戲劇性,很可能經過後世改造。李碩的推理是周文王在殷都時就見過姜太公,兩人決定共創大業。而又為了避人耳目,捏造了相遇的過程。

李碩的推理有時令人感到有些牽強。或許還要更多考證才能說服考古學家們。但對於我們這些看故事的人來說已經填滿了想象空間。但就算去掉那些還未認證的推理。李碩整理的考古證據所能推敲出的具體事實就已經豐富的令人對考古學家們的努力感到欽佩不已。

雖然有些讀者認為本書有些硬核。但我看得很開心。或許本身就很喜歡歷史,所以讀得混然忘我。在此推薦給各位。

2024年12月20日 星期五

寫作練習 - 反派魅力

寫作練習

吾王弗利沙,仁明之君,禮賢下士,恩威並施,常親御征伐,身冒矢石,披荊斬棘,克服艱險。其麾下基紐等豪傑,忠勇無雙,隨王征戰,逐鹿第七宇宙,遂成霸業。

宇宙有達爾星,星中有猴,號曰賽亞,性兇悍,好鬥殘忍,無法訓化,為萬民所患。弗利沙王憫眾生之苦,率英傑剿猴,宇宙得以稍安。然餘孽未盡,狡者潛逃,伏匿不出,終使宇宙蒙陰。

是日,王巡納美克星,求得龍珠。豈料狡猾賽亞猴突起而犯,殘害特戰隊,圖謀圍殺我王。弗利沙王為護龍珠,奮力御敵,以寡敵眾,連戰不懈,四度變身,銀河是震。然王三退敵鋒,力竭氣衰,終為綠眼賊猴所敗。

嗚呼!吾王英明蓋世,竟折於奸猾,宇宙痛失偉主!

2024年12月15日 星期日

Atlus - 暗喻幻想 - Metaphor: ReFantazio

 《暗喻幻想》Metaphor: ReFantazio是由Atlus開發的角色扮演遊戲。故事以劍與魔法的奇幻世界為背景,巧妙融合了蒸汽龐克、王權爭奪,以及「民主」與「投票」等現代議題,讓人對其所要傳達的故事主題充滿期待。


遊戲系統方面,《暗喻幻想》結合了Atlus知名的《女神異聞錄》系列機制。在此先談一下《女神異聞錄》的譯名。原作名稱是Persona,翻譯成「人格」或許更貼切,但由於該系列起源於Atlus的另一經典作品《真·女神轉生》,當初便延續了「女神」的翻譯。不過,實際上這些作品後來的發展與「女神」幾乎毫無關聯。《女神異聞錄》的遊戲系統注重「日常」與「角色」的發展。

在「日常」方面,遊戲以「每一天」為單位,讓玩家自由探索,直到某個特定日期觸發主要劇情事件。而「角色」部分則分為主角與其他角色。主角可透過日常活動提升自身的特質,如智慧、勇氣與見識,這些特質影響故事發展的深度。而其他角色則透過劇情互動加強冒險中的支持,例如解鎖新的「原型」(Persona 系列中的人格,類似於《JoJo的奇妙冒險》的替身),這些原型可在戰鬥中輔助主角。

《暗喻幻想》的故事背景設定在一個聯合王國的老皇帝駕崩之際。皇帝在臨終前施展「王的魔法」,讓全體國民參與王位繼承,將王權交給最受支持的候選人。國內各勢力隨即展開角逐,包括保守派的教皇與武鬥改革派的年輕大將軍。主角則是一名試圖暗殺大將軍的革命派成員,故事隨著主角的冒險逐漸展開,他也從反抗勢力轉變為立志成為領導者的新國王。主角在過程中結識形形色色的角色,並與他們一起努力,同時揭露國家背後的巨大黑幕與隱藏在歷史長河中的古老悲劇。

遊戲故事觸及民主、王權、戰爭、歧視等多個當代熱門議題,並以深入淺出的方式呈現,引人思考。這正是日式遊戲的魅力所在。相比之下,歐美遊戲雖然也有類似題材,但對年輕玩家而言,往往難以一輪通關就能充分吸收並引發反思。而日式作品則能更聚焦於核心問題,讓玩家在享受遊戲的同時思考相關議題。

整體而言,《暗喻幻想》是一款頗具水準的日式RPG,且已入圍多項遊戲大獎。對於喜愛日式角色扮演遊戲的玩家來說,絕對值得花時間一試。

 ===

接下來是一些進一步的記錄與心得,可能會有劇透。這篇心得除了在Blog上抒發情感與認同外,也是為了日後可以回來參考。

在故事的後三分之一,選舉的結果已經變得不再重要。因為原本的候選人受到「王之魔法」的保護,無法被殺害;然而,將軍取得了一件神器,讓他能夠隨意擊殺敵對的候選人,於是王權的競爭回到了以武力決定的老路。這樣的發展使之前鋪設的「選舉」設定顯得不再重要,甚至有些自打嘴巴。但整體來說,選戰情節已經撐過了三分之二的篇幅,作為首次挑戰這種題材,其實已經相當不錯。

接下來的故事節奏加快了許多。短短幾幕帶出了主角與革命軍的故事背景,然後迅速轉向揭示主角其實是古代文明的繼承人,同時還有著王子的身份。更令人意外的是,大將軍竟然也擁有古代文明的血統。這部分正好是故事從「選戰」轉向「古文明影嚮」的過渡期,雖然轉換迅速,但不顯得突兀或草率。整個篇章的重點明顯放在重新塑造主角與反派(大將軍)的形象。

到了故事尾聲,我們發現大將軍在成為國王後,計劃對人民進行大規模的清洗。他認為擁有力量的人不會作惡,因此清洗後將只留下符合他理想的國民。他對於過程中犧牲的無辜百姓毫無同情心。主角當然無法接受這種理念。老實說,大將軍能有如此多的支持者,設定上有些牽強,但作者的解釋是他利用操縱人民的恐懼來達成目的。這一點倒是相當貼近現實,因為現實世界中也常見以「懼、惑、疑」的策略來控制人心。

在最終決戰中,主角一度被劇情殺打倒,並被召喚到原型密室。在那裡,他得知密室的主人竟是自己父親(也就是國王)的分身。這樣的安排讓整個故事的重點角色幾乎都集中在主角身上。雖然是非常老套的套路,但卻也不算失敗。

更耐人尋味的是,主角的父親建議他承認小說中的烏托邦才是真實,並放棄與大將軍的對抗。這個選擇非常妙也非常怪,因為「哪邊才是真實」竟然成了一個可以選擇的問題。主角最終選擇在這個「幻想」的世界中堅持下去,親手打造自己的烏托邦。這樣的結局充滿理想色彩,也為故事劃下了一個頗具意義的句點。

2024年11月10日 星期日

高野和明 - 十三級階梯

日本的死囚在行刑前會走過一道包含了十三個階梯的通道。可以說走完了這十三級,死囚的生命就要終結了。在現今熱烈討論死刑存廢的今日,不意外的,本作就是討論死刑的故事。 

本作主角是獄警南鄉與少年時期意外殺人被輕判兩年的三上。身為獄警的南鄉曾經執行過死刑,深深感受到奪去人們生命的那份沉重感,儘管動手殺死的是罪證確鑿的死囚。在故事裡,南鄉得到了最適合他的一個任務,那便是為一名死囚翻案。南鄉需要這個任務抵銷殺死死囚的沉重感,也需要這個任務的獎勵當作他的退休準備金。南鄉需要一位助手,於是他找上了重獲新生卻充滿迷惘的少年三上。少年犯下的是殺人的重罪,為許多人帶來的災難。他出獄了,努力想要彌補並回歸社會。就在他不知道如何下手時,南鄉找上了他。 

本作在故事的進行中從各個角度探討了用死刑來懲罰罪犯的相關議題。藉著獄警的視角,以及曾經是殺人犯的少年的視角,讓人不得不重新思考死刑的意義。許多的探討都非常有意思。雖然死刑的存廢是熱門議題,但是許多人可能沒有思考到那麼深的層面,有些令人耳目一新。不過作為一部懸疑作品,本做的表現就差強人意。故事中的謎團並不會天馬行空,算是合理又務實,卻也明顯缺少了讓人進行調查的動力,有些平淡。只有在故事的最後面,突然把懸疑的部分拉到最高,反而有些突兀。儘管如此,故事的收尾還是做得不錯,把伏線收得乾乾淨淨,功德圓滿。

這本書有許多名家推薦。讚美作者大膽地討論死刑議題。小弟作為一個喜歡推理小說的人,如果只是討論時事是無法滿足我的。所以若您對死刑的存廢議題感到興趣,本書非常值得一讀。一定能從各種視角帶給你許多想法但若是您重視的是推理以及懸疑,那麼本作恐怕只是一部非常普通的作品。但是拿來打發時間還是綽綽有餘。

2024年6月3日 星期一

米澤穗信 - 黑牢城

 《黑牢城》是日本直木獎的得獎作品。直木獎並非專門頒獎給推理小說的文學獎,本作能得到評審賞識,一定有它的獨到之處。更甚者,本作是架構在真實歷史事件之上的小說,作者規劃劇情必須更加小心謹慎,除了不能偏離史實,更必須配合當時的風土人情,以免失去沉浸感。


本作中的歷史事件發生在日本的戰國時期。戰國大名織田信長的手下大將荒木村重突然謀反。織田派與荒木有交情的黑田官兵衛去勸降,而令人意外的是,荒木不但沒有投降,還把黑田關進黑牢裡超過一年。黑田是織田底下重要的謀士,之後更是跟隨成為天下人的豐臣秀吉,甚至一直活到了德川稱霸的時代。黑田有一個有趣的歷史事件。當時豐臣秀吉原本已經成為日本的實際統治者,但是隨著繼承人的年幼和輔佐主君的權臣能力不足,日本爆發了決定天下走勢的關原之戰。這場足以讓日本國勢傷筋動骨的戰爭讓黑田看到了施展野心的機會。他迅速把封地附近的領土以各種手段收納,並著手向外擴張。沒想到關原之戰竟然在很短的時間裡分出勝負。黑田見狀果斷放棄野心,甚至隱退以躲避殺身之禍。從這個事件可以看得出來,黑田是個有謀略、有行動力、更有野心的人。作為本作的偵探,再適合不過了。

本作的故事就在上述的歷史事件裡虛構了一連串事件以及引人入勝的偵探故事。故事中的事件是很本格的謎團。然而,因為是發生在古代日本的事件,作者似乎也不能使用太特別的手法。如果讀者努力推敲,或許能推理出真相。

本作的賣點之一是作者對故事中主角的心理描述。謀反的荒木村重在承受巨大壓力下面對各種事件採取的「武略」,以及雖然被關在黑牢裡卻保持細膩心思的黑田官兵衛的「智略」。兩者在作者的安排下一切顯得十分自然。而主角荒木謀反的理由之謎也在作者的創作之中給出了一個聰明有趣的解釋。如果讀者投入感情讀完全書,一定也會有特別的感觸。而這也是我最喜歡米澤的地方,那是他作品獨有的溫度。

不知道各位對日本戰國時期是否有興趣?又是否想看看古代的犯罪?《黑牢城》是米澤創作至今的最佳傑作,小弟在此大力推薦給大家。

2024年5月25日 星期六

東野圭吾 - 希望之線

 又來介紹東野大師的作品了。


本作《希望之線》令人意外的是東野筆下名偵探加賀恭一郎的『泛』系列作。這裡加了『泛』字,原因是雖然加賀有出場,但並不是太重要的角色。本作從時間點來看,應該是解決了他人生大課題《麒麟之翼》之後的故事。那次事件後他升了官,成為刑警組織裡中低階的主管。本次事件主要是他的隊員--松宮--在辦理。松宮在之前的作品裡就出現過了,他本身也是加賀的親戚,可能因為血緣的關係,腦筋也很靈活,希望未來有更多發揮啊。

本作內容如其名,講訴著人們在鴻毛般的人生裡,各種支撐自己活下去的線--希望之線。事件本身很單純,只是一個市郊小店裡的普通命案。真正有趣的還是劇中人各自的人生經歷。 失去一切的人,得不到夢想的人,夢想被砸碎的人和成為希望之線的人。有的人對未來絕望,更有的人從絕望中看到希望。他們在徬徨掙扎裡活著,活下去。這樣的人在真實的社會上是存在的。從這部作品可以看到他們淒涼人生裡仍然透出的一點光芒。勇敢的令人敬佩。

這部作品並不是巧妙犯罪的本格懸疑作品,也不是什麼倫理衝突大戲。而是一些就『多那麼一點點不幸』的人所交織的群像劇。或許對想做推理挑戰的讀者來說沒什麼吸引力,但是調查命案的部份並不拖泥帶水。我們跟著松宮警官的視角結實的探訪了事件裡相關的人物,一步步把每個人背後隱藏的祕密揭開,很有調查事件的成就感。非常有趣的地方是...許多祕密被揭開後,帶來的並不是難堪,反而是解開現實問題的一把鑰匙。或許可以讓我自反思,有的時候真的不需要保留這麼多祕密。

看完全作,我內心還是有些滿足的。不想要太刺激作品的讀者可以考慮找來看看。

2024年3月3日 星期日

東野圭吾 - 沉默的遊行

東野大師湯川學教授系列的《沉默的遊行》也被搬到大螢幕了。從《偵探伽俐略》系列第一次登上日劇以來已經超過15年了。主要演員都十分專業,體態與身材都保養的不錯。但仍然是肉眼可見的老化了。這幾年AI在生成文字、圖象與影片上的破突非常驚人。前陣子我竟然有這用AI將這些令人喜愛的演員數位化的念頭。這個念頭主要是因為同樣敬業的美國演員Tom Cruise。他化身為電影主角Ethan Hunt為了保護世界和平而奔跑了超過25年,現在都超過60歲了還在大螢幕上出生入死,令人驚佩不已。雖然有點不忍心,但希望Ethan Hunt能再出任務20年。


回到本作。《沉》在2022年上映時我就看過了。最近在Netflex上面再看了一次。看著看著,突然對它有點想法。然後注意到自己之前似乎忘了幫它寫心得了。特此在這裡補上。

受到家人、朋友與師長喜愛的並木佐織某日離家後「消失」,四年後她的遺體出現在一棟燒毀的破屋裡。 蓮沼寬一是綁架佐織的嫌疑人,卻在日後遭到殺害, 而對蓮沼懷恨在心的人們在當天幾乎都參加了鎮上的遊行活動,擁有不在場證明。

這部作品我看得有些疑惑。疑惑的不是這個事件,而是這個故事真的需要湯川學?我們的天才偵探湯川教授在最早的系列裡就以物理學家的視角來偵查刑案。然而最新的幾部作品給我的感覺都是很勉強把故事牽扯到物理科學。也因此有點找不到過往看伽俐略系列的感覺。東野雖然是本格作家。但從他多年來的創作來看,許多時候他也會透過故事對社會批判。這時候他的詭計設計上就會明顯差一些。撇開詭計是否需要物理學家出場一點,這次的劇情與主要詭計的結構算是《東方快車謀殺案》的變形。在我看來完成度和沙雕的阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲一樣高。有點小失望啊。不過十多年過去了。能再次看到湯川出場仍然是懷念加興奮。或許老讀者就是會永遠記得最初的感動。但有點擔心新讀者們因此小看大師。

這部作品整體來看還是不錯的。雖然有點借鏡《東》,但是作者做了相當的強化。是值得一看的作品。所以我也才會再看一遍。

不知道未來還會有多少伽俐略?東野老師也超過65歲了。哎呀!是不是也要讓東野老師AI化比較好呢?(奸笑)

2023年10月15日 星期日

春逝百年抄

 《春逝百年抄》(春ゆきてレトロチカ / The Centennial Case: A Shijima Story) 是由Square Enix製作的「新本格派」懸疑冒險遊戲。

遊戲的故事從推理作家河河見遙受邀,調查圍繞四十間一族的一百年咀咒展開。四十間一族一百年來一直守護和研究著蘊含永生之謎的神祕果實「非時果」。然而,河河見的調查引發了一系列新的事件。

非時果與永生的祕密是什麼?百年咀咒的背後有什麼故事?「赤樁」是誰留下的?玩家將扮演過去的四十間佳乃和現在的河河見遙,親手解開這個百年謎團。

這類解謎為核心的遊戲算是小眾,通常製作成本不會太高。但是本作的製作小組包含多位劇本作家,並且還加入了解謎與謎題製作比賽的選手。遊戲中的故事表現也由專業的演員擔當,是豪華用心的製作。Square Enix也真是下了大本。

在遊戲系統上,本作採用由「謎題」(故事進程)、「推理」(將線索組合成假說)與「破案」(與證人、兇手之間的攻防)三個階段組成。

整體來說,本作的故事夠懸疑,情節與人物安排合理,引人入勝,堪稱中上水平。謎團部份雖然中規中矩,不算特別獨到,但並不會讓推理愛好者感到厭倦。如果要提出缺點,可能是遊戲的推理系統有些不流暢。這點一直是懸疑遊戲難以突破的問題,要不就是做得老套,不好玩,要不就是嘗試創新但流暢性或易用性有問題。本作就是後者,創新尚未成功,Square Enix加油努力。

本作在遊戲發售平台Steam上是大多好評的評價。如果你熱愛懸疑作品,也喜歡看日劇,個人覺得它是值得一試的遊戲。

2023年9月12日 星期二

淺倉秋成 - 六個說謊的大學生

會看到這部作品實在有些運氣。主因是朋友送了電子書閱讀器,所以我才上網買了一本電子書湊合。原本有點醜的封面讓我不抱期待,沒想到卻看了一部非常棒的作品。

故事寫到一間大公司的面試剩下最後六位候選人。該公司原本表示要全部錄取,卻臨時改成錄取一人,並讓這六人自己選出最合適的錄取者。於是便發生了一場無情的面試攻防戰。

作者用現代人經常參與的就職活動作為背景寫下的故事讓人感到十分親切。相信許許多多的讀者在一生中都必定會接觸幾次。作者也透過這個故事探討論非常有趣的社會議題,檢討就職活動中虛偽的一面。

故事中發生的各種橋段更是耐人尋味。作者巧妙的利用事件的作案手法,一步步揭露『真相』,勾起讀者的好奇心。在故事的中後段又加入了的謎題,重新把讀者推回摸不著頭緒的五里霧中。實在是一位懸疑大師啊。

本作美中不太足的部份大概就是詭計吧。在執行的作法上其實有些勉強。所幸作者處理的非常順暢。各位在閱讀的過程中應該不會感到不適XD。再來,與真兇的對決也不算精彩,仍然是有牽強的部份。真兇的動機設計的很微妙,不那麼真實,但也貼切本書的主題。我認為本作有點社會派的味道,正是因為它對主題的探討非常有趣,讓人耳目一新。

這部作品是本屋大賞的第五名作品。雖然有點好奇前四名是什麼作品。不過有緣再去看看吧。本作我就非常推薦。知名遊戲製作人小島秀夫也在他的SNS上推薦過這部作品呢!

2023年5月29日 星期一

今村昌弘 - 兇人邸殺人事件

本作是這幾年突然爆紅的奇幻系推理小說作家今村昌弘的第三部作品。也是系列作主角劍崎比留子的第三次登場。和前幾部一樣,故事中有著現代奇幻色彩。是那個同樣會被推理小說讀者們質疑的元素。儘管有些爭議,今村老師仍然取得了突破性的成功,為推理小說帶來了全新的路線。

本作《兇人邸殺人事件》的故事發生在前作《魔眼之匣殺人事件》的不久之後。主角劍崎比留子再一次的和前作的神祕織組--斑目機關--扯上了關係。這次她和她的華生葉村讓將來到隱藏在遊樂園的神祕研究室,調查失踨人口。

然而,關於奇幻推理的吹捧就到此打住了。

故事的開場並不吸引人,因為兩位主角並非自主調查,而是參與一個調查團的行動。這使得主角的動機變得不明顯,調查的活力也被團員們侵噬。因為調查團是由傭兵組成,所以人物的來源也變得非常複雜。故事也變得比較動作缺少智巧。很多時候,作者透過冗長的對話來解釋一個不怎麼有趣的謎團。傭兵團的多元屬性也沒能發揮得宜。讓這些設定變得虎頭蛇尾,有些多餘。雖然也可以感覺得到作者的野心,只是從成果來看是非常遺憾。

本作最致命的缺點在於人氣主角竟然被關了起來,完全不能發揮他的魅力。我記得阿嘉莎.克莉絲蒂也曾經有作品讓他的偵探在最後一個章節才現身。那部作品我也是看的呵欠連連。這就像是買了球賽門票進場看球星,結果球星輪休,沒有上場比賽一樣。請各位作家們不要再犯這種自以為有趣的錯誤。

這部作品未能延續前兩部的有趣風格,實在可惜。小弟無法推薦。但我仍然希望作者能再自我挑戰,下一次再端出好看的故事。

2023年1月2日 星期一

前男友的遺書

本作講述一名強勢、為成功不擇手段的女律師劍持麗子的華麗推理故事。他積極又世故的言行打破一般謙遜有禮的傳統日本人形象,或許更大膽呈現了那些被社會壓抑的想法,讓人們更感親切。 與偵探搭擋的華生一角則是主角前男友所收留的廚師篠田。篠田的背景不明,甚至可以說是可疑,因為篠田總是躲避與警察接觸。這兩位個性迥異的主角組合的第一案就是尋找女主角前男友死亡的真相。

第一案即是這部《前男友的遺書》。內容是女主角的男友留下遺言,表示自己的死是他殺,而殺人兇手能得到他的遺產。這位前男友的好友篠田找了女主角劍持求助。而視財如命的劍持的想法就是讓篠田當替罪羊,成為殺人兇手,她就可以和篠田分遺產了!

以小弟這位看過許多推理作品的人而言稱不上能為之亮眼。不過,謎題雖然噱頭十足,謎團倒是非常普通。比如前面說的遺書裡表示要將財產分給殺害自己的兇手。之後還有小說家的小說被書謎用去殺人的事件。總的來說,本作的作者屬於話題派的作家,是目前推理小說故事裡面的另一個新流派。

以往的推理小說分為本格和非本格,然後再去細分出更多派系,像是變格派、社會派。而近年來有一些取巧的派別,以工程的方式量產謎題不精妙卻能吸引人,能讓大眾歡迎的推理故事。以往的變格派多半是以恐怖的鬼怪傳說當背景,所以或許我該說這是『歡樂變格派』?

我是透過日劇欣賞這部作品的。雖然謎團的部份重新分析後發覺很多時候只是用故事節奏做障眼法,其實深度是很不夠的。但是本作能在看的當下讓人開心,是算茶餘飯後能輕鬆觀看的作品。

2022年4月17日 星期日

一本木透 - だから殺せなかった

最近被人推薦去看 《だから殺せなかった》拍成的日劇。由於看不到好的翻譯,所以直接用日文來當作標題了。總的來說,作者就是想用『沒能下手殺人的原因』作為梗。可是...日劇的呈現,這個梗沒有強調出來,結果就成了有點莫名奇妙的書名。不知道小說是不是也這樣。

故事從主角的反思開場。他是一名記者,在年輕的時候因為工作與理想而得罪了未婚妻,人生走上了孤獨的道路。他將這個過往寫進了報社的專欄引起來了驚天的連續殺人案。殺人案的兇手自稱『疫苗』,寄信給主角的出版社,說要殺死社會上的『病毒』。面對這兩年的疫情,這點太符合時事了吧!然而本作是出版於2019年初發行,那時應該還沒有covid-19的事件。

故事的進行就在主角與兇手透過報紙的對談之間。主角兇時會出擊調查事件,兇手也會做一些令人意想不到的動作來混淆自己的動機。最明顯的就是兇手在自述自殺的行兇時,都寫自己是一時興趣的。然而被害人都有一些需要時間調查的共通點,所以不可能是兇手一時興起行兇,而是兇手特別挑選的。從這點來看,我們可以知道兇手不是那麼坦率、可信。

最近重推理的作品很少。這部也是重懸疑、輕推理的類型。故事過程中的線索很少。許多時候給了線索很快就用掉。藏到最後的真相基本沒有在故事裡給出足夠的資訊讓讀者可以『解開』。但讀者有著豐富的閱讀經驗或許仍然可以猜出背後的真相。(比如在下我(羞))

我非常喜歡本作的人物關係設定。它讓故事夠緊密,不會顯得鬆散。主角和兇手的對抗也做得很好,也難怪本作是日本推理小說大獎「鮎川哲也賞」的得獎作品。

這部作品算是近期推理懸疑作品的佳作。非常推薦給大家看看。

2022年4月16日 星期六

田村由美 - 勿說是推理

《勿說是推理》最近好像很紅。除了拍成了日劇之外,還在一些懸疑作品的討論區看到有人講到它。我倒是沒有立刻去看本作,一直拖到現在。

本作的主角是心理學的大學生。可能高中生偵探已經過時了吧,現在流行的年輕偵探好像都是大學生呢!他在唸書的時候因緣際會的涉入許多事件,並且解開事件中的謎團。其推理的方式乃是透過細心觀察周圍人們的行為反應,推測人們腦袋裡在想什麼。

漫畫我沒有看。至少日劇的呈現大多時候是沒有提供足夠的推理空間,很多資訊都一掃而過。這讓我想到歐美的冷硬派,天才偵探一邊探案一邊解謎。只是本作的主角沒那麼「硬派」而已XD

除了主角外,許多登場角色也有有趣的設定。比如亦正亦邪的類型、神出鬼沒的類型。甚至也有不少偵探直接面對兇手的場面。

本作的謎團大多不難,算是有巧思,但是答案有時太過潛顯,很難相信只有主角看出真相。這點讓主角之外的劇中人看起來感覺有些智能不足。說實在的,以懸疑作品愛好者的我來說,有點不夠到位。可是本作有種魔力能讓你看下去。這個魔力就是聰明的角色設定與故事節奏,大大的補足了本格不足的情況。看著看著,有時我會想作者為什麼稱本作為「勿說是推理」 。大概就是作者也有『自知之明』,知道自己本格的水份不足吧XD

本作推薦給各位輕鬆觀看。或多或少可以解解想要謎團的渴望。