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2025年3月16日 星期日

魔戒:洛汗人之戰

結合歐美經典IP魔戒和日本動畫,讓我從預告時就十分期待這部作品。以女性為主要的主角來看,似乎也是跟上了美國近幾年DEI的大勢。只不過留下心得的現在DEI已經隨著過度操作與川普的上位逐漸勢微了。


不過很遺憾的,這部作品並不怎麼有趣。比較難得的只有美術方面相當棒,故事上卻完全撐不起魔戒應該被期待的『史詩』感。

在史詩般的魔戒IP裡面,這部作品顯得太小家子氣。故事的開場由普通的宮廷『紛爭』(還稱不上『鬥爭),演變成戰爭規模不怎麼大的『村間互鬥』。對魔戒粉絲的服務並不到位,因為完全沒有會讓人與過去電影曾出現的那些角色有共鳴的人物互動。而以前曾經出現在電影的經典場景要塞雖然登場了,但是沒有良好發揮。

故事的格局小恐怕是沒什麼辦法的事。畢盡這部作品是《魔戒》本傳數十年前的前傳。前傳總不能搶了本傳的風頭。但不搶風頭的話,不好看恐怕是預期的。同樣的,這部作品是《魔戒》本傳數十年前的故事,或許有人認為本傳的故事角色沒什麼交集是合理的。這麼想也沒錯,但想要蹭情懷的話就必須做到連結才行。我是覺得魔戒都結束那麼久了。偶爾出一部應該要勇敢魔改,把氣勢做出來才行。比如目前的版本裡,戰爭的場面顯得有點水。人物的連結更是水到不行...

畢盡也有像李安這樣的導演能將一部短篇小說變成一個十分完整的《色戒》。雖然我不清楚本作所改變的原作的篇幅多大。但我想,最大的問題還是製作組的勇氣不足吧。

總得來說。這部作品的美術真的不錯。期待未來東方和西方結合的動畫能有更多突破。

2024年12月15日 星期日

Atlus - 暗喻幻想 - Metaphor: ReFantazio

 《暗喻幻想》Metaphor: ReFantazio是由Atlus開發的角色扮演遊戲。故事以劍與魔法的奇幻世界為背景,巧妙融合了蒸汽龐克、王權爭奪,以及「民主」與「投票」等現代議題,讓人對其所要傳達的故事主題充滿期待。


遊戲系統方面,《暗喻幻想》結合了Atlus知名的《女神異聞錄》系列機制。在此先談一下《女神異聞錄》的譯名。原作名稱是Persona,翻譯成「人格」或許更貼切,但由於該系列起源於Atlus的另一經典作品《真·女神轉生》,當初便延續了「女神」的翻譯。不過,實際上這些作品後來的發展與「女神」幾乎毫無關聯。《女神異聞錄》的遊戲系統注重「日常」與「角色」的發展。

在「日常」方面,遊戲以「每一天」為單位,讓玩家自由探索,直到某個特定日期觸發主要劇情事件。而「角色」部分則分為主角與其他角色。主角可透過日常活動提升自身的特質,如智慧、勇氣與見識,這些特質影響故事發展的深度。而其他角色則透過劇情互動加強冒險中的支持,例如解鎖新的「原型」(Persona 系列中的人格,類似於《JoJo的奇妙冒險》的替身),這些原型可在戰鬥中輔助主角。

《暗喻幻想》的故事背景設定在一個聯合王國的老皇帝駕崩之際。皇帝在臨終前施展「王的魔法」,讓全體國民參與王位繼承,將王權交給最受支持的候選人。國內各勢力隨即展開角逐,包括保守派的教皇與武鬥改革派的年輕大將軍。主角則是一名試圖暗殺大將軍的革命派成員,故事隨著主角的冒險逐漸展開,他也從反抗勢力轉變為立志成為領導者的新國王。主角在過程中結識形形色色的角色,並與他們一起努力,同時揭露國家背後的巨大黑幕與隱藏在歷史長河中的古老悲劇。

遊戲故事觸及民主、王權、戰爭、歧視等多個當代熱門議題,並以深入淺出的方式呈現,引人思考。這正是日式遊戲的魅力所在。相比之下,歐美遊戲雖然也有類似題材,但對年輕玩家而言,往往難以一輪通關就能充分吸收並引發反思。而日式作品則能更聚焦於核心問題,讓玩家在享受遊戲的同時思考相關議題。

整體而言,《暗喻幻想》是一款頗具水準的日式RPG,且已入圍多項遊戲大獎。對於喜愛日式角色扮演遊戲的玩家來說,絕對值得花時間一試。

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接下來是一些進一步的記錄與心得,可能會有劇透。這篇心得除了在Blog上抒發情感與認同外,也是為了日後可以回來參考。

在故事的後三分之一,選舉的結果已經變得不再重要。因為原本的候選人受到「王之魔法」的保護,無法被殺害;然而,將軍取得了一件神器,讓他能夠隨意擊殺敵對的候選人,於是王權的競爭回到了以武力決定的老路。這樣的發展使之前鋪設的「選舉」設定顯得不再重要,甚至有些自打嘴巴。但整體來說,選戰情節已經撐過了三分之二的篇幅,作為首次挑戰這種題材,其實已經相當不錯。

接下來的故事節奏加快了許多。短短幾幕帶出了主角與革命軍的故事背景,然後迅速轉向揭示主角其實是古代文明的繼承人,同時還有著王子的身份。更令人意外的是,大將軍竟然也擁有古代文明的血統。這部分正好是故事從「選戰」轉向「古文明影嚮」的過渡期,雖然轉換迅速,但不顯得突兀或草率。整個篇章的重點明顯放在重新塑造主角與反派(大將軍)的形象。

到了故事尾聲,我們發現大將軍在成為國王後,計劃對人民進行大規模的清洗。他認為擁有力量的人不會作惡,因此清洗後將只留下符合他理想的國民。他對於過程中犧牲的無辜百姓毫無同情心。主角當然無法接受這種理念。老實說,大將軍能有如此多的支持者,設定上有些牽強,但作者的解釋是他利用操縱人民的恐懼來達成目的。這一點倒是相當貼近現實,因為現實世界中也常見以「懼、惑、疑」的策略來控制人心。

在最終決戰中,主角一度被劇情殺打倒,並被召喚到原型密室。在那裡,他得知密室的主人竟是自己父親(也就是國王)的分身。這樣的安排讓整個故事的重點角色幾乎都集中在主角身上。雖然是非常老套的套路,但卻也不算失敗。

更耐人尋味的是,主角的父親建議他承認小說中的烏托邦才是真實,並放棄與大將軍的對抗。這個選擇非常妙也非常怪,因為「哪邊才是真實」竟然成了一個可以選擇的問題。主角最終選擇在這個「幻想」的世界中堅持下去,親手打造自己的烏托邦。這樣的結局充滿理想色彩,也為故事劃下了一個頗具意義的句點。

2011年12月5日 星期一

賈德諾 - 初出茅廬破大案

看完這部作品,jackmis的文章分類就多了『法庭』這個項目。在下看的『法庭』類型小說很少,恐怕只有這一本,不過jackmis立刻就透過這部作品,看到這類小說的魅力。

本作裡的主角--賴唐諾--是一位潦倒的律師。他被吊銷律師執照,原因是他惹毛了法律界。而他惹毛的方式,就是玩弄法律--他找到一種殺了人也不會受法律制裁的方法。

在他幾乎活不下去的時候,主角到偵探事務所應徵了一個職缺,正式踏入名偵探界的領域。主角很聰明,但是身段很低,不管怎麼被他的老闆--柯白莎--嘲弄,他卻連眉頭也不皺一下。柯白莎與主角剛認識時不清楚主角的背景,但是兩人一來一往的對話讓他知道主角是個機靈又好欺付的傢伙,該怎麼說呢?這種人就是「俗擱大碗」員工的最佳範例。於是她顧用了這位來頭不明小個子。

這部作品的對白相當奇妙,或許是因為年代久遠的緣故,書寫方式讓人感覺回到五、六十年前。jackmis比較喜歡看故人的推理小說,但從沒看過這麼充滿機智的對白。

推理路線上本作的表現也很不錯,可惜著墨不深,點到為止。但也不能說沒有意思,只是很容易就可以感覺到,作者的這部作品並沒有留太多空間給讀者推理。

本作雖然是數十年前的作品,但是字裡行間中,我們仍然可以感覺到它是非常棒,非常具有指標性的著作。所以,jackmis在此推薦大家去讀看看。感受作者、主角的魅力。