2013年10月19日 星期六

金澤伸明 - 國王遊戲

還沒有看大概就知道是寫什麼了,因此看的時候只希望它能寫出一些我比較期待的。然而,因為我期待的部份沒有出現,所以在下心裡就自私得認為這是部大爛作。撇開我自己的期待,事實上,本作仍是一部不錯的休閒作品。

本作屬於恐怖小說(不知道為什麼,有些書店把它和推理小說放的很近),我會把它與大逃殺、飢餓遊戲當作同一類型的小說。和七夜怪談一樣,作者善於從身旁常見的事物中找到恐怖的因子,放大再放大。然而,本作更使用了一些好用的內容來引誘讀者--腥羶色。「腥羶色」作為吸引讀者的策略,這手法可不是在下自己定義的。就連Discovery介紹吸血鬼作品的成功,也把其中的腥羶色當成重點。就連在下不太喜歡的那部《櫻花抽芽時想你》也用腥羶色開頭,所以說這招是小說家公認的武器之一並不為過。不過個人還是討厭拿這招出來用的作家...

國王遊戲大概人人上了國中就會玩,可能小學就會,最晚也在大學學會。大概是改變自歐美的simon says遊戲。就是大家都按照simon的命令做simon指定的事,沒做的人就受逞罰(主講人若沒有用simon says做開頭的命令就不能服從,若服從了也要受罰)。本作以此遊戲為基礎,能建構出什麼樣的恐怖情節,相信在恐怖小說盛行的現今,讀者自己也能想像出端倪。而本作的演出,大致上就逃不出在下的想像,甚至連腥羶的部份也被在下掌握到了。

然而作者卻沒有給一個好的解釋。由其本作被許多書店放在以合乎現實的邏輯推理的小說分類架上。結果卻是神怪般的情節,看得我有點想摔書。所幸在下早就覺得本作應該很會發想,卻很難做出合理解釋。當然,除了那個絕(爛)招外,作者也漂亮的做了鋪梗和「護梗」的動作,這點非常值得稱讚。

這部作品不斷出續作,我相信一定都會有看頭。至少在厭倦相同的類型前。因為他用了許多吸引人的元素。

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