2010年12月29日 星期三
阿嘉莎.克莉絲汀 - 殺人一瞬間
正當老婦人恢復神智的時候,併行的列車突然加速,一溜煙的消失在地平線上。她立刻告知查票的列車人員,列車人員雖然不相信,但答應通報。而老婦人下了車後,也與瑪波小姐訴說事情的經過。奇怪的是,完全沒有在列車上發現屍體的新聞。瑪波小姐於是帶著好友去報警,但警方也找不到老婦人所說的屍體,更遑論殺人事件了。
儘管瑪波小姐被稱為安樂椅神探,但是這麼奇妙的事件,她也沒辦法坐在家裡憑空想象了。瑪波小姐坐上列車,細細的研究各種可能性,而她也終於發現,這具消失的屍體到底身在何處...
阿嘉莎.克莉絲汀的筆下有兩大偵探,兩位都是推理小說迷耳熟能詳的推理大師。一位是個性有點怪,留著鬍子的矮胖比利時灰色腦細包--赫丘勒.白羅。另一位則是,白髮蒼蒼,慈眉善目的溫柔老小姐--珍.瑪波。
其實jackmis比較沒有看瑪波小姐的系列作品。印象中,這次好像是第一、二次,而這部《殺人一瞬間》,也是一個上午窩在誠品把它看完的。
瑪波小姐其實不像傳言中一直坐在安樂椅上。她雖然年紀大了,許多繁重的調查工作需要請人帶勞,探聽的工作需要有人協助打聽,但是只要她能夠勝任,瑪波小姐是不吝於走出戶外,自力自強的研究一番。
請人當助手,瑪波小姐也有自己的一套。她心裡有一個名冊,而且總是能知道哪些人夠機靈,哪些人適合哪些工作。在本作裡,她就請了和自己相言甚歡的聰明女孩露希當助手,潛入農莊尋找被害人的屍體。
在《殺人一瞬間》的故事裡,在瑪波小姐的協助下,不但找出了屍體,而且還指出了兇手,讓兇手無所遁形。jackmis也對從這部作品對瑪波小姐有了好感。該怎麼說呢?jackmis最近讀了太多近代的推理小說,總是覺得這些作品少了什麼?而當我唸了瑪波小姐的作品後,我便立刻找回為何以前都讀古典推理小說的原因:不會那麼生硬,沒有那麼多藉口。
現在的推理小說在事件上總是有那麼一點生硬,有些場景設計的太過頭,人物關係太複雜。於是,作者就會在對白中設計了許多藉口,企圖把這些生硬的橋段,說得好像讀者一點也不需要在乎(但是,若作者沒有藉口的話,有些誇張的情節jackmis是可以接受的)。反觀古典推理小說,就不會有那麼多奇怪的現象,就算會害詭計被發現,也不會讓兇手勉強用難以說服讀者的詭計行兇。
不過,畢盡古典推理小說寫出來的年代比較久遠,所以可以用一點小詭計騙到讀者。反觀現在的小說家都像被逼到海盜船的跳台上,只能『搏命』演出。
初次嘗試瑪波小姐的作品感覺相當不錯,相信這部作品也能給您同樣的感覺。您一定能快樂的閱讀!
2010年12月26日 星期日
李.查德 - 至死方休
李查德的《至死方休》裡,主角在洗衣店門口和一位貌美的女性--荷莉--一起被綁架了。雖說主角李奇的身手不凡,可是他為了確保美人兒的安全,只好委屈求全,束手就擒囉。只是主角這一姑息,就被歹徒們載到荒山野嶺,被一大群的民兵團團包圍,幾乎沒有逃脫的機會。綁架荷莉的是一群企圖發動『聖戰』的民兵,他們堅信美國受到國際的支配,已經不再是他們心目中的美國了。因此,他們要造反。而荷莉之所以被綁架,也和他的身份有很大的關係。她的父親是美國將領。
雖然在李奇眼裡,整個造反行動根本毫無義意。但是那位發了狂的民兵領導人卻堅定不已。而且這個人的手段非常殘忍,令人膽顫心寒。被這種人關起來,就好像進了屠宰場一樣,什麼時候、怎麼死的都不知道。
浪人神探傑克.李奇身陷險境,卻還想英雄救美。孰不知,就連荷莉的老爸以為他是綁架犯,正準備把他生煎活剝!
《至死方休》是李查德的傑克.李奇系列的第二部作品。在這部作品裡,作者嘗試用更細膩的手法描寫動作場面,儘可能讓主角陷入一層又一層的危機。然而jackmis覺得作者在這些地方玩得有些過頭了。反而使得本作在故事上缺少那麼一點精緻感。
在這部故事裡的反派並不精明,故事中的智巧也比起前作少了許多。除了故事的規模變大,動作場景變多,其他部份幾乎都沒有給人一種眼睛一亮的感覺。反而有不少情節有些牽強。
這部作品其實還不錯,只是它比較沒有智巧的元素。然而,如果要看小說消遣的話,jackmis還是比較喜歡看接近本格的推理小說。所以,這部作品重重打擊了jackmis對李查德的信心。不過jackmis還是從李查德的作品裡學到許多東西,也相信能把這些東西累積在未來的寫作上。
2010年12月6日 星期一
橫山秀夫 - 別人家(他人の家)
渡部演的貝原英治,因為犯下強盜殺人被關了七年,出獄後因為日本人對犯過罪的人較不能接受的關係,貝原英治找工作處處碰壁,連租房子也害怕被房東知道自己過去的罪行,把他和妻子趕出去。
這次主角搬到了一個陌生的新地方居住。儘管夫妻兩人的行動低調,並且盡可能表現得像優良市民一樣融入地方,「貝原」這個少見的姓氏卻總是讓他提心吊膽。然而,一切的努力都白費了。房東查到了主角的背景,立刻就發飆起來,要主角夫婦限期搬出。
不久,有位姓佐藤的老先生被貝原夫婦相愛的心打動了。老先生提出一個方法,讓夫婦倆寄養在他的名下。這樣兩夫婦不但能從遺產裡繼承金錢與一棟房子,更能改變姓氏,不會那麼容易就被查到他們的背景。最後,貝原在幾經掙扎下,還是接受了老先生的好意,夫妻兩人姓了佐藤。
老先生本來就有癌症,不久便去世了。而「佐藤」夫婦也繼承了房子,開始了展新的生活。正當主角以為幸福的人生已經來到之時,卻不知道他們已經被當時強盜殺人的同夥給盯上了...
這部短篇作品的後勁非常強,不看到最後是不知道整個故事最玄妙之處。除了故事中的巧妙安排,作者所講述的幾個道理也義意深遠。夫妻倆被誤解的愛意、主角的每個人生抉擇,這些都充滿著無限的寓意,等著您的發掘。
橫山秀夫 - 自傳
這位企業家的個性很古怪。在主角之前,幾位朋友去面識卻都打了回票。主角出現後,企業家也提了許多問題給主角,奇怪的是,雖然主角的回答不聰明,說自己從小喪母,心無大志。企業家卻因此有感而發,開始訴說者自己的童年。一旁,企業家的祕書提醒主角,現在已經開寫描述自傳了,主角這才發現自己已經正式接受委託,於是緊拿出筆記抄寫企業家的自白。
企業家的心路瀝程和許多白手起家的成功人士相當類似,無非就是童年過得困苦,養成了刻苦耐勞的精神。另一方面,企業家也和其他成功者一樣,懂得細心觀察,漸漸的找出成功商機。當然,企業家的成功路上也曾遇到波折,也經歷過失敗。但是在幾個重要的決策後,不肯放棄認輸的他漸漸的穩定下來,擴展了自己事業的版圖。或許,作者在取材的時候,對許多企業家的生涯做了一番彙總,就變成了故事中企業家的原型了吧。
然而,企業家成功的路程雖然令人激賞,最讓主角在意的還是企業家曾說過的那句話:「我曾經殺過人。」這句話引起了主角的興趣,主角開始調查企業家殺的是誰,什麼時候殺的,又為什麼要殺人...
隨著撰寫企業家自傳的經過,主角愈來愈了解企業家的生涯,主角也在自己的調查中,發現自己小時候就住在企業家的隔壁,而企業家成功的轉折點,竟然和自己母親死去的時間不謀而合。他心想,難不成企業家殺害的就是主角的母親?如果這是真的話,那企業家找主角寫自傳的理由又是什麼?主角氣憤難耐,下定決心要讓企業家認罪。當主角把自己的推理說出的時候,企業家一臉肅然說道:「你的工作結束了。」
這部作品是橫山秀夫的短篇佳作。雖然故事緊湊玄疑,但是jackmis有點抓不到作家想講的是什麼。或者,我應該說,作者抓的這個議題,真的能在本作中彰顯嗎?
企業家藉著自傳回顧自己的人生,也讓主角回顧了主角的人生。企業家對主角的『關愛』與『期待』等情素,jackmis總覺得沒有到位...或許是拍成日劇後,許多重要的情節沒有處理好,使得本作有種雷聲大雨點小的荒謬感。
2010年11月20日 星期六
橫山秀夫 - 誤報
然而,在一次排版裡,高梨不小心失誤了,將一個已經結束展覽攝影展誤刊,使得報社的名聲受損。原本高梨就對自己被調到整理部的事感到灰心,現在又發生了失誤,讓他失去信心,掉入永無光明的黑夜。更糟糕的是,高梨去找開展的攝影師須田,打算賠罪道歉,卻又讓他成了殺人的嫌疑犯。須田遭到殺害的那一天,高梨登門道歉卻沒有見到須田,因此高梨留下了字條。但字條最後竟出現在須田的屍體旁。
整理部部長決定讓高梨調查這個事件,讓他再當一次記者,找出真相。而高梨也不負重望,突破真兇的不在場證明,找出兇手。
當高梨要把自己新聞登上頭版的時候,沒想到竟然又有其他的大新聞來跟他爭版面。報社的社長決定讓整理部的高梨自己決定哪個新聞當頭條。而高梨的決定是...。
這部作品講的不是推理,懸疑度也還好。但是它所給我們的東西,卻非常豐富。尤其是作者對主角的情感刻劃:被轉調整理部的時候、發現報導錯誤的時候、被公司責罵的時候,以及最後,主角的妻子打電話給他的時候,再再都能發人深省,什麼才是最真實,最重要的東西。
2010年11月19日 星期五
分享一篇mail,韓國人對我們不友善
此篇文章來自於我的大女兒 Mina,一個自十五歲便單獨赴美國讀高中、大學,
於八年半之後大學畢業回到台灣的女孩;
雖然文章之中有許多批判論斷,但是確實也有些地方發人深省。Jason Hu
如果你是台灣人
如果你是台灣人...看完請轉寄
別小看自已的力量,每轉寄一次,最後可能影響台灣1/6的人喔。
記不記得十年前韓國和我們斷交的時候,韓國政府在一夜之間毫無預警地,
全數將我們駐韓漢城大使館的財產過到中共名下。
這是和我們斷交的國家裡最惡劣態度。
再看看去年年底漢城電玩大賽,台灣選手打敗韓國對手晉級決賽,結果呢?
韓國主辨單位硬要脅台灣定要再和韓國再戰一回, 不然視同台灣自行棄權。
這等行徑連其它國家都看不下去,一起幫台灣向韓國抗議。
冠軍曾政城在頒獎時揮舞國旗,結果被韓國當場沒收。
更過份者,居然盜用我們國家的名義在大會網站上發佈道歉啟示。
完全不把台灣看在眼裡.................
知不知道在網路上:反華人網站(www.antichinese.com)、
仇日網站(www.hatejapan.com)、反Sony(www.antisony.com)…等的煽動網站
是誰經營的?答案是韓國人。反過來說,有沒有反韓國網站呢?
很抱歉,www.antikorea.com早被韓國人註冊了,
他們可以用這些情緒性地網站批評別人,卻不容許別人這樣對待他們。
實在想不出來還有哪個國家如此自私和沒有風度。
目前我國與韓國在國際市場上爭奪LCD佔有率,由於韓國在政府的撐腰下,
投入大量資金目前暫時領先,韓國LCD廠商為了將台灣趕出世界市場,
不斷殺價出售LCD面板企圖將台灣LCD業者逼進死路。
各位可知為何日本願意將原本獨佔LCD技術向台灣輸出?
日本早在數年前感受到韓國政府企圖利用三星、LG等財團雄厚的財力
攻佔全球市場的事實,日本廠商自知光靠自己,無法與韓國政府及財團對抗。
日本不得不向較友善的台灣輸出技術,希望台灣能和日本一齊對抗韓國。
台灣政府喊出兩兆雙星不是沒有原因,
因為我們台灣未來的希望全寄托半導體產業及光電產業,
而LCD技術正屬於光電科技的範圍。
韓國為了打擊台灣在國際市場上常用技術干擾【專利訴訟】等,
一切只是為了想獨佔市場,
可知為何台灣的LCD廠商只有和日本合作,卻看不見韓國廠商與台灣合作。
目前韓國五代廠已開出產能當然可以用低價攻佔市場
盡全力將台灣趕出市場,因此台灣廠商不得不殺價跟進,
所以我要告訴各位網友,支持國貨不是因為民族主義作祟,
而是關係台灣未來的前途。
以下的數據是聯合國依照購買力評價計算出公元兩千年的平均國民年所得,
日本:約三萬八千美元
美國:約三萬七千美元
新加坡:約兩萬七千美元
香港:約兩萬六千美元
台灣:約兩萬三千美元
韓國:約一萬三千美元
阿根廷:約八千美元
馬來西亞:約六千美元
菲律賓:約四千美元
大陸:約八百四十美元
印度:約七百美元
大家比比看,韓國年國民所得只不過台港星的1/2、美日的1/3、阿根廷的3/2、馬來西亞的2倍、菲律賓的3倍、大陸的15倍、印度的18倍左右,
韓國向來是對台灣極不友善,且在經濟上算是我們最主要的兢爭對手。
而我們的反應呢?不止把大筆的銀子雙手奉上,還一股腦兒地哈韓。
知不知道韓國三星N-105可上網手機在美國多少錢?有空去C-Net查查看,
如果辨門號的話,免費送給你?
再來,三星最新的彩色PalmPDA手機I-300在美國只不過美金 349。
各位再看看他們在台灣賣多少? 三星這種次級品到了台灣反而自稱高價位,動輒多是一、二萬以上。買到的人還沾沾自喜。
再看看另一個韓國貨手機 Sendo,
在國外,連聽都沒聽過,這個廠根本只有作代工的份而已,
可是一到了台灣,馬上雞犬昇天,成了舶來品,價錢跳了二倍還有人搶著買。
換成是到了最重品質的歐洲和日本呢? 哪裡看得到韓國的手機,根本沒人買,原因很簡單:品質不合格。 可悲啊,結果這堆韓國次級的垃圾,全倒來台灣!
順便告訴各位,韓國手機在哪兒賣得最好呢?
中南美洲和菲律賓,也就是這些連台灣年所得一半都不到的國家。
就連在年所得只有美金840的大陸,都寧可買他們國產的手機也不削韓國貨。
再來看看韓國車,像現代和大宇,在台北街頭愈來愈多。
有空去看看美國最具權威的消費者指南『(ConsumerReport)』
去年的評比從安全性到故障率一片長黑,最後編輯的結論是
『工業水準以下 ('BelowIndustryaverage')。』 沒關係,全都銷來台灣。
反正台灣人哈韓嘛,不來台灣淘金要去哪裡?
再順便告這些韓國車在哪兒賣得最好呢?
除了韓國自己以外,就只有印度和菲律賓吃得開了。
台灣的消費者啊,尊嚴是靠自己掙來的。
當你出手買下這些韓國貨時,
有沒有想過你正在將錢拱手送給對台灣最不友善的經濟對手。
同時請各位再想想,韓國連我們的國民所得都不如,有什麼好哈的?
這些韓商吃定台灣人,惡意烘抬價格,反觀我們,把這些次級品全拿來當寶。
如果我們敢對韓國貨大聲說『不』,這些韓製品敢以高價傾銷來台灣嗎?
看到一堆台灣人迷韓國的醜態,除了痛心以外,還有什麼好說的呢!?
當 Made in Taiwan 在國外受到大家的肯定時,我們卻不屑國產品,
反而把韓國製造這種次等貨捧上了天!
請不要埋怨台灣有多麼地不好,請先問問你、我自己有沒有從個人本身作起。
在國外,我很珍惜,也很驕傲我來自台灣。
京極夏彥 - 姑獲鳥之夏
為什麼會這樣呢?有些學者認為,『龍』其實是古代人類看到恐龍化石後,從化石幻想出來的生物。甚至有人認為『龍』是逃過滅亡的死劫,被古代人類看到的恐龍。或者,是古代人看到無法解現的現象時的解釋。比方把火山噴發出來的煙看作『龍』,或是遠古時代降臨的UFO給了當時的人類,所謂『龍』的印象。啊!在倪匡的小說裡,不就有這樣的喬段嗎?
在京極夏彥的《姑獲鳥之夏》裡,主角之一的中禪寺秋彥(又稱京極堂)就曾經對『姑獲鳥』的來歷進行了冗長的推測。在京極堂的推測裡,古代人醫術不佳,使得孕婦或是新生的嬰兒經常死亡。面對如此凄慘的事件後,若是又發生了其他的『壞事』,免不了就有人認為這是死去的孕婦或是新生兒的『咀咒』,漸漸的,這種情節也轉變成一種傳說中的鬼怪--『姑獲鳥』。
主角之一的關口巽為了採訪一位懷孕十八個月的事件而來找京極堂。京極堂用上述的故事,告誡主角,若是沒有對事件做客觀、詳盡的報導,很多事件都會像姑獲鳥一樣,變成可怕的傳說。就好像亞跆如果不把事件查清楚,未來和韓國比賽棒球,可能球員上場打擊的時候都要先做DNA檢查,韓國那麼會整形,誰知道是不是全部都讓秋信守上場打擊呢?
在調查孕婦的事件裡,關口發現自己與整個事件的緊密關係。懷孕的久遠寺梗子是他學生時代友人藤野牧朗的對象,關口甚至還為藤野送過情書,與梗子有一面之緣。除了懷孕十八個月的奇譠,梗子的先生牧郎也在一年多前在密室裡消失,而久遠寺家經營的醫院更發生多起嬰兒失蹤、死產的糾紛。
姑獲鳥--
鬼神之類。常吸人之魂魄,荊州多。附毛之飛鳥,毛脫則變成女人,此為產婦死後化身,故胸前有雙乳,喜捕人子養之視為己出...。--《本草綱目》
久遠寺梗子懷孕十八個月理由是什麼?躲進密室的藤野到底消失到哪去了?這些惱人的迷團,似乎難不倒總是坐在寺中,一副事不關己的中禪寺秋彥。
在《姑獲鳥之夏》是作者京極夏彥的處女作,在這部作品裡,京極夏彥就已經把自己的寫作風格展露無遺。本作的佈局方式有點像橫溝正史的『金田一耕助』系列,讓故事很快就陷入一種鬼魅般的氣氛中。這也是我給它『變格』標籤的原因。
本作的推理路線不強,主打的是詭譎的氛圍。比較獨到的是無論故事中發生再怎麼不可思異的情節,作者京極夏彥都會給讀者一個完整的交待。然而,這也是jackmis比較受不了的地方。當然,完整的細節對推理小說類的作品很重要,但是京極夏彥的作品真的扯太多了,大概三、四分之一的部份都在引經據典,實在令人吃不消,看得很累。就好像有些推理小說用常人難以理解的醫學知識殺人一樣,這部作品也用常人難以消化的知識對讀者(在下我)作知識轟炸。在這樣的知識轟炸下,jackmis也只好無條件投降了。
當然,jackmis也有進行推理,而且也有所命中。但是絕大多數的時間,jackmis都躲在防空洞裡,迴避大量的知識炸彈。或許,在下比較怕知識炸彈。但在某些程度上,若是不去求證作者寫的東西,在下也不見得會完全相信,所以這種風格會讓在下心想:「是這樣的嗎?真的是這樣的嗎?」因此愈看愈累。
雖然故事中有許多,過多的知識,但是這些知識其實也充滿魅力,尤其看到鍊金術的人造人時,jackmis立馬想到動畫作品《鋼之煉金術士》。另外,把知識放在一旁,跳著看,其實故事的張力還不錯,在故事中的角色個性鮮明,錯綜複雜的人際關係給人一種奇妙感。
儘管jackmis不能說自己喜歡這部作品,但是它對氣氛的描寫非常成功。若是和橫溝正史的金田一耕助系列比,京極夏彥在神怪方面的描寫與解讀絕對更勝一籌,是相當值得肯定的作家。事實上,京極夏彥本人也得獎無數,有興趣的朋友們可把得獎作品找出來讀看看,一定會大有收獲的。哈哈!這也是jackmis接下來的功課。
2010年10月25日 星期一
福本伸行 - 賭博默示錄
是什麼時候看到這部作品的呢?jackmis已經忘了,只記的這部作品像麻藥一樣,看了之後就令人上癮,無法自拔,真的能意識到那種中毒的感覺。由於那時jackmis正在準備重要的考試,而且那時台灣好像沒什麼人看,沒機會和朋友討論,所以也就沒有把它全部看完了。不過,好作品終究會成功,讓你不得不看的,對吧。
這部作品的漫畫好像還在連載,目前分成三部:默示錄、破戒錄、墮天錄。jackmis看的是第一部。在這部作品裡,主角是一個不學無術的,對社會毫無貢獻的失敗者。沒學歷沒經歷,天天想要發財卻又不肯努力。終於,因為當了朋友的保人而欠下大筆債物後,被迫參與一場賭博遊戲。這個遊戲雖然能讓參與者賺錢,但是很大的機會卻會讓人欠下更大筆的債務,債務人也會被逼迫進行勞動工作,直到老死為止。
在這部作品裡,我可以感覺到作者的幾個用心。首先,作者筆下的主角伊藤開司雖然是個失敗者,但是在面臨無路可退的窘境時,卻能夠定下心來思考破解殘局的方法,永不服輸的開創自己的人生。就算主角可能會失去一切,仍能不放棄自己心中的正義。然而,作者又了解自己的作品會為讀者帶來什麼樣的影響,因此作者沒有讓主角這種不努力的人不勞而獲,教育著、驚愓著讀者們,要我們努力奮發,而不是掉進地獄裡,才苦思翻盤的方法。
這部作品改編到電影後,冗長多變的賭局被過瀘、精煉出來,重要的情節也被重新結合,雖然電影只有2個小時,卻十分完整,令人滿意。由其是演過夜神月的「藤原竜也」的演出,更令人激賞,他還真是適合演這種亦正亦邪,亦英雄亦狗雄的角色呀。jackmis還看過他在「古畑任三郎」的特別篇裡,演出兇手呢!
2010年10月17日 星期日
橫山秀夫 - 第十八洞
在《第十八洞》裡,仲村飾演的樫村受到老村長的邀請,回鄉參選下一屆村長的選舉。起先,樫村對村長選舉不感興趣。但是,當他看到村子裡即將興建的高爾夫球場的藍圖時,便毅然決然的參加選舉了。當然,理由並非樫村喜歡打高爾夫球,而是因為球場的第十八洞,就是十二年前,樫村埋入屍體的棄屍場所。
十二年前,樫村只是一個小職員,與社長餐敘後,在回到村子的路上發生車禍,把同村的一位女子撞死。就當他打算報警,叫救護車時,他想起自己和社長喝了不少酒,自己必定會被當作酒駕而遭逮補。樫村的人生才剛開始起步,妻子也才剛生下小孩,所以他不打算束手就擒。於是他將錯就錯,把女子埋在附近的樹林裡。
樫村想到這件事便覺悔恨,但是他已經無法回頭。他心想,在同鄉好友、前任村長的幫助下,一定能拿下村長的位子,到時候想把第十八洞改到哪裡,都是再簡單不過的事了!
然而,事情進行的並不順利。一位牙醫突然參選,村子裡的議員也紛紛倒戈。一直幫他的好友和對手陣營的人走的很近,選舉到了緊要關頭時,總是用一句『包在我身上』含糊帶過。一切都和他一開始想的不一樣了。傾家蕩產參選的樫村開始懷疑這一切是不是針對自己,是不是有人發現他棄屍的事實,打算逼他認罪。最後,他甚至感覺村子裡的每個人都在交頭接耳,情都好像在向他問罪。
就當樫村決定自助人助,了結這一切的時候,他才意外發現自己所擔心的真相是...
橫山秀夫的《第十八洞》是篇非常有趣的短篇故事。雖然短,卻已經能突顯作者想表達的主題。故事進行高潮迭起,配上演員優秀的表情與心裡戲,變成了一部可看、必看的絕妙作品。相信這部不到一個小時的戲劇,能為您帶來絕佳的娛樂效果。
2010年10月8日 星期五
2010年9月21日 星期二
渡邊淳一 - 失樂園
在故事的進行中,作者雖然以第三人稱的方式書寫,但是整部作品的視點,應是由男主角久木祥一郎向外延伸。故事中會詳細描寫久木的想法,但是對女主角松原凜子的心思卻往往只寫了久木的猜想而已。
久木和凜子都是有家室的人,兩人在一個書法教室認識。男主角就碰碰運氣,試著追求凜子。沒想到凜子早就厭倦自己的先生,漸漸的接受了久木,兩人也因此展開熱戀。或許,一開始雙方都抱著玩玩的心情,但是隨著故事的發展,兩人的關係卻愈來愈緊密。久木起先沒想到像凜子一般美艷,嫁給社經地位比自己高的丈夫的女性會願意接受自己,原本玩玩的心態漸漸被凜子的深深愛意束縛。凜子也因為兩人細膩大膽的性行為而身陷其中,貪戀得不能自己。
在故事裡講述了兩個日本的真實事件,一個是阿部定切下心愛之人的陽具的殺人事件。阿部定因為愛情人愛的太深,失控到想把情人用這種方式佔為己有。另一則,是有島武郎與波多野秋子的殉情。
jackmis看著看著,感覺日本人真的很愛死。如果在這幾個事件中過多著墨的話,搞不好社工團會要求在這裡面留下自殺防治專線...。不過,從這幾個事件裡,男女主角彷彿感同身受般,能夠理解阿部定與有島、波多野病態的決心。
儘管是真愛,也可能不會永恆。要留下這個永恆,只能讓時間凝固了。
你能理解阿部定嗎?能理解有島、波多野嗎?能理解久木與凜子?還是能理解作者渡邊淳一的想法?...又或者,你了解自己嗎?
這部作品的書寫方式很棒,過程不沉悶且發人深省。儘管書中描寫了刺激的性愛,回味無窮的,卻是兩人純愛的故事。
2010年8月12日 星期四
東野圭吾 - 放課後
作為一部得獎作品,《放課後》雖然不能說是第一部青春校園推理作品,比如在舊品中jackmis最有印象的校園事件是赤村次郎《三毛貓探案》的系列作(書名忘記了)。赤村次郎的作品裡也曾經發生過校園裡的命案,命案的結構在jackmis個人的感觀裡,與本作有許多相似之處,比如犯罪動機、角色間的互動、真相與面對真相的方式,兩部作品擺在一起,給人一種學生想的東西都差不多的感覺。但是其清新的結構的確引起評審的注意,從而脫穎而出。
兩部作品孰優孰劣實在很難區別,一部是成名作家的成名系列作之一,另一部則是亂步賞的得獎作品。然而,jackmis認為東野圭吾在《放課後》裡對高中女生的『煩惱』更能做出詮釋。
我們往往會從自己的角度去解釋這個世界,去揣測別人行為背後的目的,把自己能理解的動機強加到我們所認定的犯罪者身上。有時,甚至不知道自己已經冒犯了別人,變成別人恨不得殺掉的對象。而東野圭吾的作品(包括這一部)裡,幾乎都巧妙的觀察到這個現象,訴說人們說謊與犯罪背後那個比起犯罪詭計本身更加錯綜複雜的犯罪動機。或許,從《放課後》這部作品開始,東野就已經宣告自己將自成一路,打通本格社會派、新社會派的寫作風格了吧。
《放課後》這部得獎作品雖然是東野圭吾早期的作品,但是節奏控制的很好,一讀起來就能引人入勝。它已經有了完整的架構,讀到最後不會有莫名奇妙的感覺。所以jackmis相信大家都可以讀看看,即便是平常不看推理小說的讀者。
對了!對了!故事中的犯罪詭計也談一下吧。雖然詭計不難、而且以前看過,但是jackmis卻想也想不出來...orz
2010年7月25日 星期日
找不到C#中System的class?
當jackmis在使用C#中的ConfigurationSettings物件時,那個很閒的Visual Studio跟我說這個class過時了,並推薦我用ConfigurationManger物件。於是jackmis上網查了一下,感覺和原先的物件很類似,只是名字不同而已。所以就把物件的名稱改過去。沒想到不work。
這真的很奇怪,IDE回應我,說他不懂什麼是ConfigurationManger,老天,這是System底下物件耶。而且,jackmis發現,在物件檢視器裡面,這個物件是存在的。
怪怪。
之後爬了一些文章,有些文章很不負責的建議你回去用ConfigurtionSettings,不過大多是沒有人回應。而在最後,jackmis又是跑去找國外的文章,才終於把它解掉。
解法:
在【參考】中加入System.Configuration即可。你可以在IDE的【方案總管】→【參考】→右鍵→【加入參考】→【.NET】頁→選取【System.configuration】。
這樣一來,程式就會認得該物件了。我想,若是未來各位有找不到class時,應該也可以用這個方式去加。
其實這個問題應該不難,只是對新手(比如在下)而言有些門檻而已。若是稍作指導,很快就能突破。你相信嗎,jackmis被這個鳥事搞了快1hr,真是不可原諒。因此,在下留此文章,希望碰到這個問題(外加英文不好)的人,可以很快的把這個小問題搞定。
2010年7月19日 星期一
李.查德 - 地獄藍調
本書的主角--傑克.李奇,原本是一名憲兵,因為政府大舉裁徹軍員,便被提早勒退。曾經擔任過憲兵的李奇任職軍方的執法單位,因此對於事件調查有一個程度的專業。更因為他擔任軍方的執法人員,所以,即使面對最強悍的軍人,比如綠扁帽(美國數一數二的特戰隊),也必須具備制服對方的能力。從以上的介紹不難看得出來,我們的主角傑克.李奇是一位智勇雙全的硬漢。
傑克.李奇登場的作品應該可以歸類為『冷硬派』。然而,李奇出人意表的睿智,行雲流水的身手,完美的提升了冷硬派作品中的所有元素。甚至有評價稱他更勝於007詹姆士.龐德(雖然我覺得龐德身手應該更好一些)。
在本作的故事裡,李奇經過一個無名的小鎮,想來看看一位藍調樂手去世的地方。結果,(早)午餐還沒吃完就被押到大牢了。以李奇的身手,要解決幾個小鎮警員根本不是問題,但是他忍了下來,想看看警員在耍什麼花招,結果甚至是李奇幫這幾個小鎮警員破了案。
這部作品的內容相當豐富,李奇在事件中的歷險非常有趣,讓jackmis讀著讀著,欲罷不能,心中直讚--好久沒有看到這麼棒的作品!老實說,雖然沒有整個系列看完過,但是jackmis對這個系列作非常有信心,想要收集一整套!這還是jackmis第一次有這種想法。
我想,箇中滋味還是大家自己去讀讀看吧。相信這位女人愛他,男人服他,敵人敬他的浪人神探,一定能給您一個愉快的閱讀經驗。
2010年6月29日 星期二
麥可.羅伯森 - 福爾摩斯先生收
住在貝克街221號B室似乎不是什麼了不起的事,事實上,還挺麻煩的,因為房客必須要幫大偵探福爾摩斯回信。我想,信件的內容是他老人家在養蜂之類的吧。
20年前,貝克街221號B室收到一封來自小女孩瑪拉的來信。信中請求福爾摩斯幫她找爸爸。而在20年後的今天,又是同一個小女孩的來信,一樣的筆跡,一樣的口吻,請求福爾摩斯把她20年前的信寄回去。
主角的弟弟立刻就發覺不對勁。(大家不彷猜猜為什麼不對勁。由我前面的描述應該就可以猜得出來了。),充滿了正義感的奈吉決定調查這個事件。然而奈吉前腳才一出,後腳就死了一個人,立刻成為殺人嫌犯。做哥哥的雷基總是要照顧弟弟的。雷基立刻追了過去,展開一場找弟弟、找兇手、找陰謀的旅程。
這部作品的架構還蠻有意思的。雖然不是福爾摩斯本人的出擊,但是這麼一個有意思的起點,讓人非常興奮,因為能與福爾摩斯扯上關係的事件,一定有趣的要命。
然而,這部作品的節奏並不是非常緊湊。小高潮很多,但大高潮很少。或許是作者的第一部作品的關係,修詞不是太生硬就是太口語化,儘管譯者看起來非常有經驗,也有一種回天乏術的感覺。
老實說,這本書不是必買的作品,jackmis買得感覺有些冤枉,整本書整個包在『信封』裡的關係,所以沒辦法先讀一下,這招實在是強= =
總之,勉強接受。至少,這個架構jackmis還是覺得很有意思。
島田莊司 - Helter Skelter
在《Helter Skelter》裡面,主角醒來後被告知身受重傷,陷入失憶狀態,若是不能在打了針、吃了藥的五個小時內恢復記憶,那麼主角就再也無法復原,而成為癈人一般。
女醫師把一個薄薄的東西放到主角面前
『這...這是什麼』
『這是鏡子啊。』
『喔!是鏡子呀!...對啊!這是鏡子!我怎麼突然想不起來呢?』
主角往鏡裡面看去...
『這...這是!?』
這部作品藉著醫師與病患(主角)的對話作為核心,用奇妙的方式描述了主角的故事。本作裡也大量介紹了大腦的相關知識。比起前一篇的《伊甸的命題》,jackmis覺得本篇更有意思,雖然從本作的結構來看,故事與結局的走向並不難猜,但是主人翁的回憶愈發接近結尾,故事的張力也愈來愈引人入勝。
而這場奇妙的『治療』與披頭四的《Helter Skelter》在這部作品裡又代表什麼呢?這就請各位自己去挖掘了吧。
2010年6月20日 星期日
島田莊司 - 伊甸的命題
猶太人企業家建立了諾大的醫療中心,專門照顧主角這種患有自閉症的病患。
在主角心儀的女孩為了動手術離開後,主角收到了女孩寄給他的信息
你看到這封信的時候,我已經死了
而我寄這封信給你的原因是...
你可能是下一個...
在這部故事裡,作者島田莊司描寫了猶太人近代的歷史。同時也重新詮釋了聖經《舊約》中,描寫伊甸園的片段。
雖然這部作品的故事與《絕地再生》有點類似,但是它所討論的幾個議題卻很不同,而且值得思考。
蛇怎麼知道吃了蘋果會長智慧?
神真的沒辦法阻止亞當和夏娃吃蘋果嗎?
所以神是故意的?
誰知道呢?我們來吃蘋果吧。
2010年6月7日 星期一
夏樹靜子 - W的悲劇
在故事裡,女主角總是想,若是自己活在有競爭力的家族裡,自己一定能做得更多。然而,她只是一個生在貧困家庭的女孩,這些幻想恐怕是永遠不能實現了。有一天,女主角得知自己被工廠開除,回到家又只能面對那位不爭氣的男友。就在她覺得苦惱、無力的時候,她收到一位在(之前工作過的)酒店認識的同事--摩子--的邀請,邀請她新年的時候到一棟別墅作客。摩子家裡非常有錢,是位千金大小姐。雖然不知道為什麼也會到酒店工作,也不知道對方為什麼邀請自己,但是這個邀請卻著實激起女主角心裡的一些悸動,所以她就按照指示,前去赴約了。
然而,就在女主角到達別墅的第一天晚上,倍受整個家族關愛的摩子身上沾染了鮮血,自稱殺了當家的舅公。
如同jackmis的推測,這部作品確實是融合『推理』與『女性文學』的一種作品。撇開推理原素不談,在這部作品中最有趣的是登場的四位女性角色(沒看過原著,不確定是否有增減角色 ps.很可能有 pps.我猜『女主角』就是追加的)。她們有著不同的個性,有著不同的堅持。在面對一起顛覆家族的命案發生後,激盪出不一樣的火花。
這部作品拍成日劇後,藉由菅野美穗的演出與導演佐佐木章光的指導,變成一個非常平易近人,非常具娛樂效果的作品。而在這份娛樂下,原著所表達的『女性意識』卻也彰顯無礙。摩子柔弱卻又堅強的心情,兩位女性前輩(不敢直呼名諱...好吧,jackmis忘了)的信念與主張,相信夏樹靜子本人看了也會點頭讚賞的吧。
2010年5月23日 星期日
提耶希.柯恩 - 被偷走的人生
維多莉亞是傑瑞米從小到大的青梅竹馬。雖然兩個人離得很近,但是維多莉亞卻從來沒有把傑瑞米當成朋友、密友,而從沒有把主角當成男友看待。因此,在傑瑞米認為他最關鍵的那次告白失敗後,他決定離開這個令他失望的世界。
然而,當他接受死神的招喚後,好似睡了一場大眠般,醒來的時候,已經是自殺的一年後了。更神奇的是,當他醒來的時候,他才發現,自己已經和維多莉亞交往了一年之久。
喔喔,可沒這麼好運。如果這樣就能把到妹的話,自殺率會上升喔。就當傑瑞米打算喜孜孜的接受上天安排時,他才發現事情沒這麼順利。如同書名一般,他會在白天醒來,然後晚上睡去。下一次醒來,又是數年之後。人生整個就被偷走了。讀到這裡,jackmis不禁想起電影《命運好好玩》的情節。
也罷,大情聖傑瑞米雖然會在睡去的時候失去維多莉亞。但是,不嚴格的來說,他是擁有維多莉亞的。他睡去的時候,另一個自己也和維多莉亞一起生活,一定很幸福吧。
可惜,事情沒有這麼順利。每當下一次的醒來,傑瑞米就會發現事情愈來愈失控了。至於故事發展了哪些,就容jackmis讓各位自己去閱讀吧。
這部作品是2007年法國夏季小說大獎的得獎作品。內容非常豐富。作者用奇妙的方式把他的想法觀念包裝的很漂亮。可是這場饗宴的篇幅並不特別長,而且有一種讓人一直讀下去的魔力。因此jackmis相信看倌們一定能很快速的唸完這部絕妙好作。
2010年5月3日 星期一
東野圭吾 - 超.殺人事件
在《超.殺人事件》裡,東野圭吾狠狠玩弄了推理小說一番。他用幽默的口吻,毫不留情面的筆觸,把出版界裡的荒謬現象都赤裸裸的呈現出來,讓想思索的人用心思索,不想思考的人會心一笑。
這些故事裡面,有些寫的是推理小說作家的苦惱。作家在苦惱的,不是該怎麼寫出一篇精采玄妙,或是扣人心懸的偵探事件,而是在想怎麼達成出版社的要求,怎麼達成自己的需求。而小說中的出版社又用奇怪的理論要求寫作的作家。在這樣的環境下,各種千奇百怪的推理小說問世了。
自私的作家寫了毫無義意的故事,自私的導演拍出了自私的電影。出版社出版了莫名奇妙的書籍。不過各位恐怕還不知道最糟糕的是什麼?那便是造成這個情況的,不是別人,就是這整個社會。(yes, you and me)
老讀者們愈來愈艱酸刻薄,新讀者們愈來愈膚淺。在這兩造夾殺下,中堅便顯得弱勢許多。感覺起來就好像藝文版的M形社會一樣,非常可怕。
哈哈!雖說是很可怕,但這也是社會的一部份。文藝也有復興的時候,太極端總會彈性疲乏。其實從jackmis的觀察來看,以推理小說而言,一個黃金時期過了,另一個新主題又會回來。就好像小時候看過的故事,長大了會看到新版,甚至還有改篇版。連金庸的作品也是一拍又拍的。而在新舊之間的過渡期裡,發生與《超.殺人事件》裡相似的驚異現象也是在所難免。
所以,我們要擔心的不是這個藝文系統的惡化。因為它必定會惡化。要擔心的應該是...它會惡化到什麼呈度,又會惡化多久呢?
不過,老實說,能看到它惡化到『奇蹟』的呈度,也實在夠令人大飽眼福的了XD
2010年4月3日 星期六
寵物先生 - 虛擬街頭漂流記
這部作品從一開始就由奇妙的開場,搭配作者在章節的命名上下的功夫,給人一種特別的感覺。jackmis讀著讀著,心裡受到這份詭妙的開場,愈發興奮不已。女主角的身世是個謎,這是故事最初就埋下的伏筆,作者便以此為餌,將讀者誘入其中。故事中最重要的場景,如同書名所述,正是『visual street』,裡面建構了一個與真實世界相彷的虛擬街道。
如同島田大師所說的,這部作品難能可貴的是將科幻的元素以最有效率的方式轉換成推理小說。更重要的是,在虛擬的世界中,作者用自己的方式對數位與人的心理作出獨到的見解,將生硬的電腦與靈動的人性巧妙的結合在一起。這項工程本身就了不起!
jackmis不得不承認這部作品有冠軍相。因為它包含的內容無遠弗屆。其創新的概念與勇氣,擁有成功作品的每一項元素。
然而,以jackmis本身對推理小說的看法與好惡來看,這部作品仍然有許多jackmis不喜歡的地方。也因此,jackmis看看停停,看了超久才看完。
首先,故事中的Visual street以西門町為藍本,裡面對西門町作了許多介紹。雖然,jackmis覺得,作者大概是想行銷西門町,或者是真得開始回憶起來了吧?但是,以作者的描寫方式,讓jackmis覺得作者想表達什麼,但jackmis不是台北人,很難有所共嗚。此外,visual street本身的架構,jackmis也覺得怪怪的。大概jackmis也是資訊人吧,所以覺得visual street的設計方式不怎麼好,感覺很難達到原先預期的商業效果,而且系統也有一些jackmis覺得無法通過UAT的問題…雖然這也可能不是問題,或不能當作問題。
角色身上圍繞的故事很有意思,但是角色本身卻沒有什麼魅力。jackmis對此稍作觀察,覺得原因有兩點,首先,作者對角色的描寫太粗潛,縱使角色間有許多對話,對話內容卻有些膚淺。並不是說不能閒聊,只是幾乎沒有聊到心坎裡。並不是說沒有聊到『心裡』的話,但故事中聊到的『心裡事』大多是『記憶』,總覺得缺少什麼特別的情感。其次,許多角色的塑型讓jackmis有些反感,比如女主角像很娘的男生,所以jackmis對這位女性沒什麼期待。
縱觀全文,jackmis雖然看得沒什麼鬥志。但是如同前面提到的,jackmis上看下看左看右看,都知道這部作品一定有冠軍相。只是jackmis本身比較澳客而已。如果推理小說同好們有興趣的話,看過後相信您也會認同它是臺灣推理小說的里程碑。
2010年3月26日 星期五
星海爭霸2 - 自由之翼 - 人類心得
關於人類的風格,基本上與SC1差不多,建築物能利用附屬建築增加新的特性,各種單位也在自己專攻的"領域"上有出色的表現。
因為jackmis對人類不熟,所以用舉幾個特點吧:
主堡:
除了能升級成雷達後增加了幾個新法術。另外,還能將主堡做升級成具有防衛能力的模式,不過個人還看不出來這有什麼優勢。或許是用來保護防守薄弱的副礦。
軍營:
可以直接增建實驗室來建立進階兵種。醫護兵被取消了,變成空中單位。以往jackmis就覺得很扯的治療(是用內力治療的嗎),現在變成從空中進行了...更扯。新單位死神可以穿過地形,很適合繞道偷襲,對建築物的傷害更有加成,以單兵作戰來說,可用性相當高。不過以軍團作戰來講,攻速有點慢,算是一種遊戲平衡吧。
雷神:
新的地面單位,皮厚血多,能對空對地,最大的缺點是移動速度有點慢,而且作戰時容易卡住一大塊區域,因此雖然看起來很強大,但是比起巡洋艦,實用性還是差很多。
核彈:
因為核彈的印記變得非常龐大,所以幾乎打不到敵軍。實戰上除了攻擊對手的建築物外,目前還沒有看到其他有效的使用方式。
渡鴉:
空中法力單位,可以丟出一些防禦性建築,不無小補。
jackmis對人類的研究很差,很多戰法總是沒辦法直覺得想出來,因此在這裡就不對戰術作說明囉。
2010年3月14日 星期日
星海爭霸2 - 自由之翼 - 神族心得
在新的一代裡,神族的軍隊一樣皮厚血多拳頭也大。雖然價格也和以往一樣,但是相較之下變得便宜許多,其原因大概是初期的主礦似乎變多了,或是農夫(探測器)的效率變好了。神族另一個經常讓人垢病的另一點:生兵慢,也在這一代的主堡上加入了新的法術,讓生產的速度可以稍微提升。
本代的優點是軍隊的易用性變高,以往難用的毛毛蟲消失了,變成新的單位巨像。許多武裝也都有奇妙的法術可以使用,比如不朽者可以擋高傷害的攻擊,鳳凰戰機可以把地面單位吹起來,虛空戰機持續攻擊有額外傷害等。新單位巨像更是本代的新類型單位,它屬於地面單位卻能在各種地形移動的能力,而且和毛毛蟲一樣能遠距攻擊,還不需要花費彈藥(聖甲蟲)。只是這個單位還蠻好笑的,容jackmis稍後說明。而本代的缺點是建築物或許太擠了一點,士兵和探測器不能躲在裡面...(這可是防守的賤招) ;而電池(護盾補充器)這個建築消失了,也使得護盾用光的單位沒辦法再快速加入戰局。
以下對各種單位做點說明:
>>狂戰士
不再能永久提升跑速,改成了需要cd的衝刺的技能。基本上仍是初期快攻的主角。
>>追擊者
遠距攻擊單位,又能夠短距離瞬間移動,感覺不錯用,但是jackmis目前沒用到。對重裝有攻擊加成,或許能用來剋某些戰術。
>>哨兵
地面防禦型的法力單位。雖然叫做哨兵,移動速度卻沒有比較快。感覺初期能做幾隻來配合陸軍作戰,但是前一代裡,中後期的神族通常就直升空軍了,倘若sc2也用這種打法,那麼它可能會沒"路"用。不過這一代有那麼強的巨像,或許可以搭配使用...只是...巨像的特性...
>>不朽者
感覺用來防守或是衝第一個不錯用,可以撐很久不死。不過jackmis實戰還沒用過,用的話也是放家裡守吧。
>>高階聖堂武士/暗影聖堂武士/執政官
變動不大的單位。高階聖堂武士的幽能風暴還是很殺,只是...jackmis從沒丟準過(orz),用的好的人可以變成勝敗關鍵。
>>傳輸稜鏡
運輸船。加了新用法,可以代替水晶提供建築物能量。感覺是用來配合傳送門的另一個模式。不過,真的要造成威脅的話,必需要有多個傳送門,一次大量產生才有用。
>>巨像
很強大、很貴的單位(尤其是農場要花6個),很難大量使用。能夠穿越不同的地形,不過好像不能穿過建築物。最好笑的是它屬於半個空中單位。空對空的武器也對它有效。jackmis很好奇,如果某(空軍)單位有不同的對空對地武器,那在面對巨像時,它會用哪個?另外,不知道哨兵的守衛都護盾能不能保護好巨像的頭(長太高)。
>>鳳凰戰機
武器只能空對空,但是可以用法術把地面單位吸起來。吸起來就可以用空對空武器打了。只是負責吸人的那隻不能動就對了。這個法術主要還是用來癱瘓對手的強力地面單位吧。真的抓起來打實在太沒效率了。
>>虛空艦/航母/聖母艦
都是強大的武器。虛空艦是新單位,用來掃地好像不錯用。航母與聖母沒什麼大變化。法術停滯帶變成了旋渦,效果還蠻好笑的,旋渦開出來後,如果有單位不慎"經過",就也會被吸進去,或許這個特性能加以利用。jackmis很想知道它能吸多少。此外,航母的攔截機好像不會隱形了...還以從sc1就不會隱形?
神族玩到目前為止,jackmis只有兩招,都是老套就不說明了:
1.狂戰士快攻
2.直升航母海
結論是,神族雖有很很多華麗的武裝,但是1v1、2v2甚至3v3的戰局裡,戰鬥時間大約都在30min以內。在這個時間裡,許多強大的單位並沒辦法組裝起來,使得它們變得只是好看而己。然而,若戰局擴大,或許善用新武器將會變成制勝的關鍵。
2010年3月13日 星期六
星海爭霸2 - 自由之翼 - 蟲族心得
雖然睽違已久,這部作品卻沒什麼變化。jackmis認為,這是因為原本的設計已經接近完美,而目前的即時戰略遊戲難以有新作為,相信製作公司已經多做嘗試了,但最後還是反璞歸真了吧。
這一代的遊戲方式和以往的設計一樣,而最大的突破是增加了一種新類型的地面單位,可以直接穿過崎嶇的路線前進。這些單位分別是人類的死神與神族的巨像。而蟲族或許是強化了蟲殖地網(以前有人翻作--地下水道)的可用性,讓所有的路線互通,再也無須建立多個地道,每個出入口都能相互對應(以往是建一個入口對應一個出口),更可怕的是,以往只能在蟲苔覆蓋處才能開出口,現在則是無遠弗界的任你開,變成名符其實的任意門了。雖然jackmis覺得在封則結束後,有20%的機會會被改掉(因為真的太神了),然而蟲族沒有單位能直接走過崎區地形,或許能成為它不被改掉的好理由。
jackmis目前為止先專心的玩玩蟲族。以封測中蟲族的設計來看,未來仍是以便宜,血少、大量的方式來作為種族優勢。在單位技能上,在此一一說明:
王蟲/監視王蟲/變形蟲
不再能直接偵測隱形,必須要開發後才行。有一個能變形蟲的功能,能做出『間諜』,但是目前為止不好用,因為容易被抓包,而且有時間限制。
后蟲
上一代簡單易用的法力單位被重新設計,變成協助生產的初期單位,新蟲后可以增加主堡的幼蟲數,而且一次加四隻,真的很殺,jackmis感覺這個數量會被改少。
異形蟲/毒爆蟲
異形蟲本身沒什麼變。中期可以多成毒爆蟲。在蟲族對蟲族時,應該是最好用的吧?炸建築物還有加成呢!jackmis突然想到,或許可以像魔獸爭霸裡的『火車』戰術一樣,用海一般的毒爆蟲把敵人的建築物全爆掉...想到這點就覺得這單位太強了些。不過取消了蟲族最猛的空軍--自殺蟲,而且蟲族很少有大規模破壞武器,因此最多是把對建築物的傷害降低吧。
感染蟲
一般來說,每一族應有兩到四個法力單位,蟲族有三個,它是其中一個,特點是能短時間控製敵方單位,這招在亂軍中用的好,可是有反敗為勝的能力的喔!
蟑螂
前一代誇張的遁地獸消失了,取而代之的是就是它吧?...老天,換個有創意一點的名字好嗎?蟑螂的特點是皮厚、回血快,更g車的是,它遁地後可以移動(需開發)很適合用作偷襲,
刺蛇
sc1的特色兵種,那時因為蟲族快攻太強,就算快攻不成,第二波補上刺蛇一樣讓對手gg。因此,剌蛇在sc1也是愈改愈弱,包括生產價格、農場佔用量、攻距攻速與跑速等的弱化。在本代裡,目前是放在進階兵種,但是它的能力感覺比其他族的進階兵種,真是不怎麼樣。jackmis認為有機會改回初階兵種。
爬行蟲
其實就是砲台。這次的砲台可以『站』起來走動的。唯一的限制是只能在蟲苔『立』起來,而且走離蟲苔時速度下降。不知道能不能配合王蟲的新能力--凌空製造蟲苔--來推進。
飛螳
沒什麼變化。除了便宜外,老實說我很少用。
腐化飛蟲/寄生王蟲
飛蟲屬攻擊形的法力單位,因為它的法力很無用,就是暫位敵建築物的功能30秒。看起來是不錯啦...但是目前只能停止『生產型建築』的功能吧?『攻擊型』的我還沒試過。我常生產它,但主要是把它升級成寄生王蟲。這個寄生王蟲類似sc1的攻略者,空對地的遠程攻擊單位,而且持續攻擊殺傷力會強化。
雷獸
沒什麼變化。加強了對建築物的殺傷力。
在戰術上,目前jackmis常用的打法有以下幾招
1.sc1的流行打法--狗山蛇海
和前代一樣,蟲族就是要有兵力,這樣才能攻能守,所以就是把兵做出來就對了。若發現對手兵力不足就推過去,對手有兵就打游擊,然後打末期戰術
2.地下武力
中期的打法,因為對手也有兵力,所以配合蟲殖地網,用游擊的方式削弱對手。
3.地空火網
中後期,刺蛇搭配寄生王蟲的打法,寄生王蟲的遠距攻擊是所有建築物的剋星,而蛇海從地面掩護。
玩到目前為止,jackmis覺得玩蟲族有幾點要注意:
1.善用后蟲
2.善用王蟲搭配蟲殖地網
3.小心初期人類與神族用能穿越地形的地面單位突擊
4.異形蟲量要夠大才能出動
建築流程,因為現在還是 beta版的關係,jackmis認為還有調整的空間,就沒什麼研究了。反正后蟲做出來後,生什麼蟲都快,只要別忘了蓋農場(王蟲)就對了。
jackmis目前玩蟲族是4連勝0敗,只遇到過一個比較會玩的,而且是同一隊,真是好家在呀。
接下來也就究一下神族與人類吧!
2010年2月22日 星期一
東野圭吾 - 十一文字殺人
女主角找了船難的當事人詢問疑點,而當事人們都避而不答。就在案情陷入膠著,謀殺的氣息卻早已深入。嫌疑犯被新的犯人謀殺了,任誰都猜的出來,新的兇手是為了復仇而來。然而,疑犯們仍冒著被殺的風險也要隱藏著,隱藏那扭曲的真相。
就故事發展過程來看,這個故事還蠻無趣的...是一般的探案故事。雖然有一個兇手在"平行作業",但是整體上並沒有什麼加分效果。儘管故事的後面,嫌疑犯邀請女主角重覆先前的無人島之行。雖然看起來陰謀重重,但是旅行非常的短暫,還沒熱完身就結束了。
在事件的動機與手法上面,這個故事都用險惡的人心加以包裝,因為心中的邪念,有時候是沒辦法用邏輯去推演的。或許這便是它的賣點。然而jackmis看了太多推理小說,什麼險惡人心都看得差不多,也就感覺法什麼特色。
這部作品的前半部並沒有那麼精采。後半部也沒有太刺激的劇情。我想,可以做為一個學習,很快的看過去。
森見登美彥 - 太陽之塔
不可否認的,我們的主人翁有些妄自菲薄,一點驕傲自負;總那麼自以為是,根本就目中無人。不過,前述的評價或許完全是不正確的,毫無參考價值。因為,我們的主角一定是對的。是的,他比大哥還要對。
主角,和他那『奇特』的朋友們,是一群活在自己世界的人。或許,應該說是活在一個容不下更多人的世界。他們用自己的方式解讀這個世界,他們用自己的方式與世界互動。在故事裡,主角自稱和他稱之為『水尾小姐』的女性交往過一段時間,但是最後兩個人還是分開了。主角自認並不像一般人感到悲慟,而是好奇的想要研究『水尾小姐』為什麼會拒絕一個這麼偉大的他。以此為契子,主角用他不屈不撓的意志,華麗卻不雍容的文筆,悉心進行著一份偉大、充學術與藝文價值的研究。
接下來,就請各位自己去看了吧!因為jackmis並不確定自己看到的,是否就是作者想要表達的。當然,如果這部作品拍成電影、電視劇時讓我執導(是的,不要臉的執導),我當然會以自己看到的方向為準,更明確的把作品的意向(jackmis所認為的意向)表現出來。然而,這是不是作者的本意,jackmis還真是不敢肯定。不敢肯定的是主角那真誠、狂妄、不被接受的情意。
主角這份情意雖然很遺憾的不被『水尾小姐』接受,不過,輸給太陽之塔也是理所當然的事,不是嗎?
鄧克保 - 異域
雖然在下自認對阿共仔的怨恨比較少(畢盡被洗了二十多年的腦),但是看到孤軍被逼成如此慘狀,在下還是非常的感嘆。感嘆之事非常多,比如為何阿共仔盡用下三濫的招式?讓人覺得阿共仔底下不過是一堆背叛者和苟且偷生的俗辣。然而,願意拋頭顱、灑熱血的人,卻又得不到國民政府的重視,也難怪最後丟了整個大陸。記得陣子去了趟香港,一位港民對jackmis感嘆現在年輕人都說大陸好,在下心裡覺得很對不起他,沒有反攻大陸是我們的錯。不過提起精神吧,阿共仔也在改革開放了,『槍桿子出政權』的想法留給20世紀吧。當然,我是沒有那個臉這樣跟他說。
看完全書,孤軍的慘狀真的是筆墨難以寫盡。要不是作者的好文筆,好觀察力,這些個景象,又如何反映在讀者的腦海裡呢?jackmis對這些孤軍充滿敬意。不得懷疑自己當下是不是也會變節,或是丟下弟兄們逃回臺灣。如果政府有那個臉拍軍史片,除了抗日之外,大概只有異域能見人了吧。或許八二三也可以,但我怕不好看。
我也蠻推薦阿共仔讀讀這部作品,互相了解一下,一定是好的。jackmis也有在看毛澤東兵法的喔!這個兵法真是他x的...還不錯,作者還拍馬屁說老蔣是軍事天才,一以敵十北伐成功;但又說老毛是天才中的天才,所以,你知道的,代誌大條啦。
雖然這部作品以國軍的觀點來描述國共的內戰,但是它並非那種三流的『抱怨文』,而是讓讀者能身入其境的奇妙戰爭作品。在文中,我們隨著主角被變節的雲南文官政客監禁(又是政客,A了多少了,你說)。在撤退的時候和主角一樣,不敢看妻子、孩子的臉,因為怕看過後自己就會軟弱下來,不忍心妻兒受苦隨軍撤離。在緬北,我彷彿也瘧疾發作,痛苦的在地上打滾。在反攻大陸的作戰中,因為回到故土而興奮的振臂歡呼。在中緬大戰後,把那些殘忍殺害我弟兄的印度傭兵處決(什麼年代了還有階級制度)。在撤回臺灣的時候,心中留有遺憾。
jackmis不知道兩岸的故事會有什麼變化。只知道這異域,不朽。
2010年2月21日 星期日
天殺的DEP
DEP是一種安全機制,主要目的是為了防止惡意的攻擊。
然而它有一個天殺的副作用,就是會誤判危險,讓許多程式無法正常工作。而DEP最常被誤判的軟體裡,Windows Live就是最令jackmis頭痛的項目...
狀況大概是有人的MSN暱稱中有連續三個的『"』符號,再加上一些有的沒的的字元,就會被DEP認為有危險...
DEP判斷出危險後,它的反應是直接關閉該程式。因此,你就會發現你的MSN突然無法運作...真他x的,把妹把到一半,它怎麼掛了...更慘的事,當MSN重開,還可能不斷的被DEP關閉...這.......這東西怎麼沒有一個"退場機制"呀...老天...
為了解決這個麻煩,網路上有一種解除DEP的方法:
進入DOS,下指令
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
但這有兩個缺點:
1.沒了DEP,可能有危險。
黑暗執行緒 - 你DEP了嗎?
http://blog.darkthread.net/blogs/darkthreadtw/archive/2008/12/11/do-you-dep.aspx
2.解除了DEP...他x的jackmis的Windows Live還是一直被關閉...棍!
(滿口髒話的jackmis.......真是被氣到...)
於是jackmis想說,還是把DEP打開來好了。因此,jackmis下了
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn
Off的另一個方個就是On,很直覺嘛...雖然覺得怪怪的...那個Always應該不會沒有意義= =
結果重開機後立刻出代誌,因為設成AlwaysOn的話,全部的軟體都被DEP監看了。這和預設狀況是不同的,預設的是只監看M$自己的軟體(主要是帶在Windows中的),比如Windows Live就是被監看的對像。而AlwaysOn的話,連阿貓阿狗的軟體也被擋了下來....此時的jackmis真的是氣到七竅生煙、嘔血數升...
上網查了後:
Vista DEP enable/disable
http://www.vistax64.com/tutorials/120778-dep-enable-disable.html
應該是執行
bcdedit.exe /set {current} nx OptIn
才對
為了Windows天才般的安全架構,我們就把DEP開著吧...反正...Windows Live還是不能用,對吧...棍
歡迎提供能讓小弟的MSN能work的方法...